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2ch版いただきストリート作りませんか? (1002レス)
2ch版いただきストリート作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/
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43: 名前は開発中のものです。 [] 04/05/16 22:32 ID:D/x+OShb ttp://gamdev.org/up/img/577.jpg 現在はこんな感じです。 サイコロを振って移動するってとこまでは出来てます。 あんまルール覚えてないのでここからが問題かも。 あとネット対戦のみなのでo2ってのを使用できればそちらにします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/43
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/25 01:36 ID:Pnwrw2qR >43 センス(・∀・)イイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/49
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/02 20:45 ID:cIBii2Kf >>43 ルールや細かい事はこのページを参照汁 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4599/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/51
83: 名前は開発中のものです。 [] 04/10/04 19:18:17 ID:PkUWJAUf ttp://www.gamdev.org/up/img/1477.zip HSPでもいけそうなんで作ってみました。 サイコロでエンター押すとサイコロを振って移動です。 移動先が複数ある場合はカーソルキーで方向を決定です。 移動以外は未実装です。 >>43を見るとマップサイズは64×64のようですが間違えました。 最低でも6マス以上先が見えないと駄目なんですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/83
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