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2ch版いただきストリート作りませんか? (1002レス)
2ch版いただきストリート作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/
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408: zxcv [sage] 2005/08/21(日) 22:11:27 ID:30M9BOxI やってないけど、乙。 さっきも言ったけど1時間待って 3人しか集まらないのが今の現状だ。 ちょっとの変更で更新したり、 テストしようってのはどうかと思う。 完成してから来いとは言わないが 無意味な更新が多いのも事実。 宣伝が足りなかったりと原因は多々あるだろうけど そんなのは後からどうにでもなる。 完成しないことには話が進まないんだ。 厳しいようだけど期待してるからこそだと思ってくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/408
410: 300 [sage] 2005/08/21(日) 22:29:38 ID:H2QW92na >>402 こちらも書いていて色々と勉強になっていたりするので、大変ありがたい限りです。 私がこれに似た様な何かをやる時に、糧になるはず。 ・・・具体的に何をやる、とは考えていませんが(^^; >>408 いっぺんにたくさんの機能をつけてから更新して、結果たくさんのバグが発見されるよりも、 新機能を1つ更新して1つバグが見つかる方が、対処は楽です。 バグの発生要因が1ケ所しかなくなる訳ですから。 ましてや競売は基本コマンドの1つ。 これにミスがあるとゲームに支障をきたしますからね。 ・・・ローカルでテストできるものなら、そうした方がいいのは事実ですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/410
412: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2005/08/21(日) 23:49:10 ID:0+TnpLMy >>408 作り手から言わせて頂くと、後々バグが大量に見つかると直すのが大変なのです。 とはいえ、人が集まらないことにはどうしようもないので、オンラインテストはもうやめます。 今後は、大幅な変更があったときのみ、公開することにします。 >>409 入札制度は面白そうなので利用させて頂きました。 入札額が9999Gまでと制限されてますが、十分でしょう。 ttp://homepage1.nifty.com/tsukac/itast/kouryaku/streetg04.html その方法だと、このような処理は出来ない気がします。 これもワープとして処理しようと思っているので、その辺をどうしようか考え中です。 ご提案頂いた方法が一番だと思いますが。 >>411 ご指摘ありがとうございます。うpしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/412
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