[過去ログ]
2ch版いただきストリート作りませんか? (1002レス)
2ch版いただきストリート作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/17(水) 13:23:02 ID:XdgHYVGL 足りない分をCPUで補うとかできないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/375
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/17(水) 15:17:14 ID:IovTFdan >>375 そんな大変なこと頼むなよ その代わり4人じゃなくてもできるならいいじゃないの? まあ2人だとあれだが 3人、ならまだゲームになると思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/377
380: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2005/08/17(水) 21:59:40 ID:7iqsUmWz >>363-364 簡単な説明とSSがあるだけですが、一応まとめと考えてます。 SSは随時更新する予定です。 >>373 俺は>>1じゃないのですが、おそらく2chキャラというのはAIの意味でしょう。 COM戦はないのでAIは作りませんが、キャラ(個性)は在ってもいいかなと思います。 2ch版とありますが、特に2chに拘るつもりはありません。 絵に関しては、描けないのでどうにもなりませんが、最悪は自分で描こうかと思ってます。 >>374 遅延対策としてターン中のプレイヤーには0.2〜0.5秒のウェイトをかけています。 この辺の調整が必要なので、テストをする予定です。 >>375 上のような理由で無理です。 >>376-377 完成度は自分でもまだ不明。 2人はローカル用と考えてます。 1台で3つも4つも起動できる環境はそうそうないと思うので。 >>378 停止状態=方向転換可ですよね? まあ、ハワイの場合は時計周りのようですが。 その辺は内部で処理しているので、問題ないです。 >>372にも書きましたが、現在はワープなどは考えてないので、実際どうなるのかは その時にならないとわかりませんが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/380
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s