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2ch版いただきストリート作りませんか? (1002レス)
2ch版いただきストリート作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/
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333: 300 [sage] 2005/08/09(火) 00:02:25 ID:4Fukq1SD 連投すいません。330補足。 一応、私のイメージした処理手順の参考資料、おいておきますね。 http://tsukac.hp.infoseek.co.jp/sankou3.txt もしマップデータ側に組み込むのであれば、この処理で値が出せます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/333
334: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2005/08/09(火) 00:12:23 ID:UCzaNptO >>331 その方法は>>330を読む限り完璧っぽいのですが、 実際そのデータを使って移動させる方法が良い方法思い付かないのです。 プログラム側で行ってる処理を書こうにも上手く説明できないできそうもないですし・・・。 なので>>304に比べると劣りますが、楽な方法を考えました。 >>333 どうもありがとうございます。 熟読しておきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/334
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