[過去ログ]
2ch版いただきストリート作りませんか? (1002レス)
2ch版いただきストリート作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/14 23:11:08 ID:pXr0TW4M >>162 A B C D E 1□□□□□ 2□■□□□ 3□□□□□ 4□□□□■ ワープとは上のレスであったけど、スライムの目のような場所のことです。 例えば、2-Bと4-Eが3だとします。 そして、2-Bに止まったら同じ値の場所を探し、4-Eへ移動。 4-Eに止まった場合も同様といった感じです。 あと横縦サイズを忘れてました。 株価は全エリア固定にすれば、いらないのでそれでいいかなと。 一応、マップ位置変更後のソースです。 ttp://gamdev.org/up/img/1870.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/163
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/14 23:22:54 ID:nYf83YjK ↑>>163だった。 すまそ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/165
166: 131 ◆1vWaymp0ws [sage] 04/11/14 23:42:59 ID:8Qe8k5Og >>163 とりあえず、その規格でセーブ&ロード実装してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/166
167: 131 ◆1vWaymp0ws [sage] 04/11/15 00:24:57 ID:LcB+mNWt >>163 >>マップサイズ実際より上に5左右に7下に6余分に確保 これって意味ないんじゃない? 結局、余白は背景色なんだから、画面がマップ範囲外にはみ出しても問題ないと思うけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/167
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.041s*