[過去ログ] 2ch版いただきストリート作りませんか? (1002レス)
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258(1): 2005/04/27(水)01:48 ID:z2mpItDc(1/2) AAS
>>257
文字列を送りたいならチャットメッセージを利用する。
オプションが指定できるので、例えば
MSG_CHAT
MSG_COMMAND
MSG_GAMEDATA
など定数を宣言しておいて、取得したオプションで処理をわける。
省3
261: 2005/04/27(水)19:51 ID:z2mpItDc(2/2) AAS
>>259
よさげ。リアルタイムで同期してるのがいいね。やはりこうでなくては。
とりあえずテストサーバーでは大丈夫だった。座標のずれもなし。
ゲームの途中で相手が落ちた時の処理はまだ作ってないだけ?
O2だと、部屋に定員が揃わないと開始できないからねー。
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