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2ch版いただきストリート作りませんか? (1002レス)
2ch版いただきストリート作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/
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151: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/10 02:01:25 ID:pfETzcmF 例えばワープじゃなくてスラリンの口みたいなのとか 大量にグリッドずらして無理やり合わせるって方法もあるだろうけど 自由にマップを作る汎用性って面でどうかなって 単純に全マスのデータ作って そのマスの座標、繋がってるマス、移動可能方向とか指定して その座標差から移動処理行えばと思うのは素人ですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/10 02:50:49 ID:pfETzcmF 整理番号,種類(銀行、店、etc...),名前,X座標,Y座標,移動候補1の整理番号,その方向,移動後の方向,候補2の(略),,,候補3の(略),,,候補4の(略),,,お店の値段 101,31,店A1,180,180,102,4,8,104,8,8,,,,,,,120 102,31,店A2,160,180,103,8,6,103,6,8,,,,,,,80 103,31,店A3,160,160,104,6,6,102,2,6,,,,,,,580 104,31,店A4,180,160,105,6,8,101,2,4,107,8,6,103,4,2,230 105,31,店A5,180,140,106,8,4,104,4,4,,,,,,,230 106,31,店A6,200,140,107,4,2,105,2,4,,,,,,,240 107,31,店A7,200,160,101,2,2,106,6,2,,,,,,,280 A7■─■A6 │ │ A3■─■─■A5 │ │A4 A2■─■A1 とか考えてみたけどやっぱり現実的じゃないのかな ただこうでもしないとレイクマウンテンの銀行周辺のような分岐路作れない気がする 長文スマソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/152
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