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2ch版いただきストリート作りませんか? (1002レス)
2ch版いただきストリート作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/
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249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/24(日) 02:51:02 ID:megQxfKx そこでO2ですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/249
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/24(日) 12:37:53 ID:megQxfKx O2は、ローカルサーバーで一人でテストもできるし、 それこそ1つのロビーにみんなで集まってテストもできるYO http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/251
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/24(日) 19:05:22 ID:megQxfKx >>252 seDataPut value, -1 で、誰かがサーバーに送信したとする。(もちろん席順 0 の人でもよい) すると、席順 0 の人が seDataStat -1 seDataGet value, -1 とした時だけ、そのメッセージを受信できる。 席順が 0 じゃない人が seDataStat -1 をしても必ず stat には 0 が入るし seDataGet value, -1 としても受信できない。 席順が 0 の人でも seDataStat seDataStat value と、-1を指定しないと、クライアントとしてチェックするので サーバーへのメッセージは受信できない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/24(日) 19:08:52 ID:megQxfKx あと、O2の注意点としては、チャットメッセージを送信すると、 自分自身にもそのメッセージが来る。 (逆に言えば、メッセージを送れば、みんな共通の処理ができるから便利だけど) てか、俺 O2 の回し者みたいになってるな… orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/254
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