[過去ログ] 2ch版いただきストリート作りませんか? (1002レス)
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485(1): 300 ◆HXQ2Yjt0UU 2005/09/04(日)22:47 ID:UR8tkqu0(1/2) AAS
トリップ実験も兼ねて。
>>480
うむぅ、追加書式があったとは。
追加書式を加えてコンバーターにかけると、行数が多くなっているのでエラーになります。
書式の順番もずれているので、マップデータが正しいものとはならずエラーになりますね。
とりあえず、利率を追加してワープマスを加えた1.1ベータ版をアップしておきました。
外部リンク[html]:tsukac.hp.infoseek.co.jp
省8
486(2): 300 ◆HXQ2Yjt0UU 2005/09/04(日)23:08 ID:UR8tkqu0(2/2) AAS
トリップ付けに成功したので(という訳ではないですが)もう1つ。
>>484
O2使用によるネットゲームの仕様が理解できていない(またそれかい!)のですが、
回線速度の関係でエラーが起きるという事は、「行動者のアプリの内容を4人で共有させる」的な仕様なのでしょうか?
これだと、プログラム側(ゲーム本体、あるいはサーバアプリ)での対処には限界がありますねぇ・・・
回線速度は、プレイヤー個人の問題ですから・・・
これが「4つのアプリがほぼ独立稼動していて、相手から送信されてくる行動内容
省9
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