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2ch版いただきストリート作りませんか? (1002レス)
2ch版いただきストリート作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/
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136: 131 [sage] 04/11/06 00:28:15 ID:HqQ5ys7h mx,myは必要ないよ。マスの中心点は計算でだせるでしょ。 あと、座標は(16*16)を最小単位にして管理したほうがやりやすいと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/136
139: 131 [sage] 04/11/06 22:28:21 ID:HqQ5ys7h MAPデータは、マス種類,X軸調整(-32〜32),Y軸調整(-32〜32),土地価格,エリアの 5種で十分だと思うが、他の人はどう思ってるんかな。 まあ、とりあえず汎用的に作ってみるわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/139
141: 131 [sage] 04/11/06 23:40:45 ID:HqQ5ys7h 銀行基準ではなく、マス自身基準からの座標調整。 1マスは64*64なので±32まで。 ↓こんな感じ。 ■←(+X0+Y0) ■←(+X16+Y0) ■←(+X32+Y0) ■←(-X16+Y0) ↓実際のマスの座標 ■ ■ ■ ■ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/141
142: 131 [sage] 04/11/06 23:49:04 ID:HqQ5ys7h ミスった… ■←(+X0+Y0) ..■←(+X16+Y0) ....■←(+X32+Y0) ......■←(-X16+Y0) ↓実際のマスの座標 ■ ■ ■ ......■ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/142
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