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2ch版いただきストリート作りませんか? (1002レス)
2ch版いただきストリート作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/
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404: ◆EFBt/pII5Y [] 2005/08/21(日) 14:18:35 ID:0+TnpLMy ttp://zxzxzxzxzx.hp.infoseek.co.jp/board/is.zip 競売を追加 数値入力をカーソルからテンキーに変更 競売の流れ 売り手が店を選択 誰も買えない場合銀行が買い取り 買い手が購入選択 誰も入札しない場合銀行が買い取り 入札額を決める 一番高い人が落札 同額の場合早い人が落札 1発勝負のほうが緊張感があっていいかなと思ったので、こうしました。 露天→仮店舗といった、ランクアップは現在物件数で計算してるため、金額は関係ありません。 2店舗以上なら変動画面が表示されます。 SSに簡単な説明付けて更新しました。 >>402 まだ、ワープの実験中なんでそれが出来てからといった感じです。 早めに書いておけば、多少は集まるかもしれないので、今から宣言。 is_2.exeでの、競売は競う相手がいないので、買うか買わないかだけです。 3人以上でテストをしたいと思ってますので、よろしければ協力お願いします。 開始前にもう一度書き込みます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/404
407: ◆EFBt/pII5Y [] 2005/08/21(日) 21:04:34 ID:0+TnpLMy 127.0.0.1 を testkun.ddo.jp に変更 is_4.exeで接続してください。 ある程度待って、集まらなければ終了。 >>405 ワープするだけなら出来ておりますが、 ワープ情報をどこに持たせるかなど色々と問題があるのです。 ワープ専用の配列を用意するのが一番楽かなと思ってます。 >>406 キャンセルはescです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/407
412: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2005/08/21(日) 23:49:10 ID:0+TnpLMy >>408 作り手から言わせて頂くと、後々バグが大量に見つかると直すのが大変なのです。 とはいえ、人が集まらないことにはどうしようもないので、オンラインテストはもうやめます。 今後は、大幅な変更があったときのみ、公開することにします。 >>409 入札制度は面白そうなので利用させて頂きました。 入札額が9999Gまでと制限されてますが、十分でしょう。 ttp://homepage1.nifty.com/tsukac/itast/kouryaku/streetg04.html その方法だと、このような処理は出来ない気がします。 これもワープとして処理しようと思っているので、その辺をどうしようか考え中です。 ご提案頂いた方法が一番だと思いますが。 >>411 ご指摘ありがとうございます。うpしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/412
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