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494
:
◆EFBt/pII5Y
2005/09/08(木)20:01
ID:5tnDZXZE(1)
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>>488
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外部リンク[zip]:zxzxzxzxzx.hp.infoseek.co.jp
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494: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2005/09/08(木) 20:01:50 ID:5tnDZXZE >>488>>490 まだ妄想してるだけですし、作るとしてもこっちが終わるまで、手を付けるつもりはありません。 >>491 ttp://zxzxzxzxzx.hp.infoseek.co.jp/board/is.zip 鯖も立てました。 map_をmapにリネームすれば別マップになります。 testkunに接続する場合は、必ずis_4に最初のmapでお願いします。 >>492 売却後の販売価格は、売却時の値段のままにして、株価には影響を与えないようにしようと 考えてましたが、やめときます。 土台は完成したので、いたストとの違いを付けるための作業に入りますが、バランス調整が難しそうです。 アイテムも考え中ですが、あまり強力なものはバランスが崩れてしまうかもしれませんね。 o2では設定した人数でないと出来ません。 >>493 最小化しなければ、開始前に音がなりアクティブになるようにしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/494
まだ妄想してるだけですし作るとしてもこっちが終わるまで手を付けるつもりはありません 鯖も立てました をにリネームすれば別マップになります に接続する場合は必ずに最初のでお願いします 売却後の販売価格は売却時の値段のままにして株価には影響を与えないようにしようと 考えてましたがやめときます 土台は完成したのでいたストとの違いを付けるための作業に入りますがバランス調整が難しそうです アイテムも考え中ですがあまり強力なものはバランスが崩れてしまうかもしれませんね では設定した人数でないと出来ません 最小化しなければ開始前に音がなりアクティブになるようにしました
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