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365
:
◆EFBt/pII5Y
2005/08/16(火)15:36
ID:otZsgnyY(1/3)
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>>355
外部リンク[zip]:zxzxzxzxzx.hp.infoseek.co.jp
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365: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2005/08/16(火) 15:36:50 ID:otZsgnyY ttp://zxzxzxzxzx.hp.infoseek.co.jp/board/is.zip 移動方法変更 特定の相手へのチャットを /名前文字列(スペースがいらない) に変更 増資限度額 店舗数により買い物料変動(エフェクトなし) >>355のレイクマウンテンもきちんと表示されるはずです。 ただし、移動方法が変更されてるのでサイコロ振るとエラーになります。 移動のテストをするので、人が居そうなときに鯖立てます。 マップサイズは縦横50、エリア20あれば十分だと考えてます。 現在はサイズ上限なし、エリア8です。 あとマップサイズ*80を超える表示は出来ません。 左端のマスを左にずらすなど。 マップファイルは配布された状態から弄らないものと考えてますので、 弄ったら故意とみなし、対策などはしない予定です。 テキスト、バイナリの件ですが今の所変更する予定はありません。 上に書いたように、ファイルそのものを弄ることは禁止にするつもりですし、 それよりも優先的に手を付けるべき箇所があるので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/365
移動方法変更 特定の相手へのチャットを 名前文字列スペースがいらない に変更 増資限度額 店舗数により買い物料変動エフェクトなし のレイクマウンテンもきちんと表示されるはずです ただし移動方法が変更されてるのでサイコロ振るとエラーになります 移動のテストをするので人が居そうなときに鯖立てます マップサイズは縦横エリアあれば十分だと考えてます 現在はサイズ上限なしエリアです あとマップサイズを超える表示は出来ません 左端のマスを左にずらすなど マップファイルは配布された状態から弄らないものと考えてますので 弄ったら故意とみなし対策などはしない予定です テキストバイナリの件ですが今の所変更する予定はありません 上に書いたようにファイルそのものを弄ることは禁止にするつもりですし それよりも優先的に手を付けるべき箇所があるので
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