[過去ログ] 2ch版いただきストリート作りませんか? (1002レス)
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14: 03/12/05 00:49 ID:P+lqQOMp(1) AAS
ビルゲイツは子供のころ、モノポリーで強いCPUを作るのに
没頭してた時期があるという
15: 03/12/05 00:56 ID:KS/NGBG0(1) AAS
別にAI作らなくてもネット対応にすればいいじゃん。
16: 03/12/05 01:22 ID:w85YOxE1(1) AAS
>>1
スレを立ててから一日が経ったわけだが。
何か作ったか?いたストやってたなんて論外だぞ。
何も作ってないなら、アンタには行動力が欠けている。無理だ。諦めろ。

それとも、既にこのスレのことすら忘れて堕落したゲーム生活をしているのか。
17
(1): 326 03/12/05 01:23 ID:22+9IxuQ(1) AAS
すいません、私用で出ていました。
皆さんから厳しい意見を頂きましてありがとうございます。
確かに、自分で作れるだけの技術がないのに、ゲ制作技術板に
スレを立てるというのは自殺行為かもしれません。
ただ、ゲームを作るだけの知識も技術もないけれど、こういうゲームが
あったら…または、このゲームをもっとカスタマイズすればもっと
おもしろくなるのに、というある種の妄想が私をかきたて、今回の
省6
18: 03/12/06 14:04 ID:bY2mkgXD(1) AAS
とりあえずCから始めろ
19: 03/12/07 18:15 ID:R14BhDSw(1) AAS
夜逃げのカホリがする
20: 03/12/07 18:52 ID:NDKUlERZ(1) AAS
とりあえずsage進行で煽ろう。

うらー、まだHPすら出来てねえのかよ屑。
21: 03/12/07 22:06 ID:XUtmpzZq(1) AAS
HTMLも書けないなら期待薄。
22: 03/12/07 23:19 ID:fcdwlAwb(1) AAS
Wikiでやれば簡単
23
(1): 03/12/11 00:21 ID:6L3fmTfW(1) AAS
作っていいの?
24: 03/12/11 01:35 ID:+5uM5pqv(1/2) AAS
>>23
いいんじゃねえの
25: 03/12/11 19:20 ID:uC+mnKd8(1) AAS
ロビー部分まで完成
26: 03/12/11 19:33 ID:Au4/Ez5E(1) AAS
FF11スレの再来か!?
27: 03/12/11 20:44 ID:+5uM5pqv(2/2) AAS
うひゃあああああ・あっ・・あああっ!?
28: 03/12/13 17:29 ID:7w6bJH9A(1) AAS
>>17
たかがプロジェクトページを作るのに既に一週間が経過している。
自分でやると言っておきながらこの体たらく。
どうしようもない駄目人間だな。
29: 03/12/13 23:37 ID:5hakK8vm(1) AAS
>>1
この駄目人間め。
この駄目人間め。
この駄目人間め。
30: 03/12/14 02:56 ID:z3K2PjlX(1) AAS
>>1
そう!
この駄目人間め。
31: 03/12/16 11:48 ID:X4Q7cl+/(1) AAS
>立てたら立てっぱなし、ということが非常に
>多いということを聞いているので、そういうことのないようにしたいと
>思います。

駄目人間がこんなことほざいてましたが、やっぱり駄目人間は立て逃げした模様です。
32: 03/12/16 20:52 ID:km2dUFcO(1) AAS
AA省
33: 04/02/23 10:32 ID:K51eHdZn(1) AAS
だーめだめだめだめ人間!DAME!人間!駄目にんげェーん!
34: 04/03/18 00:50 ID:qzdTGuZN(1) AAS
いたストになるかわからんが作ってみる
HSPしか使えんが
35: 04/03/18 01:39 ID:XsvAPJOC(1) AAS
ががんれ!!
36: 04/03/22 08:33 ID:PQy92m3T(1) AAS
外部リンク[zip]:gamdev.org
現在はチャットのみ可能です。
次はすごろくが出来るとこまで実装出来たらUPする予定です。
37
(3): 04/03/22 18:04 ID:xipTuMlU(1) AAS
外部リンク[zip]:gamdev.org
インターネット上でのテスト用です。
38: 04/04/06 00:12 ID:cdVS1GKJ(1) AAS
>>37
ガンガレ
39: 04/04/09 00:25 ID:9qWSQRrD(1) AAS
ガンガレ
40: 04/04/09 01:52 ID:boARAb4e(1) AAS
>>37
ロビー画面は文字が出力された時だけ再描画した方がいい。
41: 04/04/10 20:35 ID:hhOhZTgg(1) AAS
スーファミので終了だな
42: 04/04/25 12:04 ID:daEErQiq(1) AAS
>>37
に期待保守
43
(3): 04/05/16 22:32 ID:D/x+OShb(1) AAS
画像リンク[jpg]:gamdev.org

現在はこんな感じです。
サイコロを振って移動するってとこまでは出来てます。
あんまルール覚えてないのでここからが問題かも。
あとネット対戦のみなのでo2ってのを使用できればそちらにします。
44: 04/05/16 23:39 ID:G7eniBN3(1) AAS
おー、貝がら島だ。
サラリー貰う、物件買う、増資する、株を買うくらいできれば
かなりらしくなるんじゃないかな?ガンガレ。
45: 04/05/19 17:40 ID:x0TeAOew(1) AAS
すげえ 半透明ウインドウがにくいね〜〜。HSPでここまで出来るんだな〜
46: 04/05/20 10:28 ID:BzE7iSqq(1) AAS
( ゚Д゚)ウマー
期待
47: 04/05/21 18:32 ID:bqSIcw9D(1) AAS
期待
48: 04/05/24 22:26 ID:+I7UMTMj(1) AAS
気体
49: 04/05/25 01:36 ID:Pnwrw2qR(1) AAS
>43
センス(・∀・)イイ
50: 04/06/09 18:12 ID:gRspKrq1(1) AAS
捕手
51: 04/07/02 20:45 ID:cIBii2Kf(1) AAS
>>43
ルールや細かい事はこのページを参照汁
外部リンク:www.geocities.co.jp
52: 04/07/04 01:53 ID:oimz7guD(1) AAS
期待
53: 04/07/05 14:41 ID:W+8Tl4LL(1) AAS
期待
54: 04/07/15 23:09 ID:54s31eYw(1) AAS
まだかな?
55: 04/07/16 03:52 ID:U+tfmXKV(1) AAS
学研のおばさん
56: 04/07/16 19:16 ID:m13KHQZO(1) AAS
まだかな?
57: 04/07/18 23:31 ID:/1ATWPuz(1) AAS
外部リンク[zip]:www.gamdev.org
HSPで保守
58: 04/07/31 15:22 ID:KwZxnkVf(1) AAS
捕手
59: 04/08/11 11:15 ID:y/oNJ0VL(1) AAS
ほっしゅ
60: 04/08/13 02:46 ID:ey+vsybJ(1) AAS
まだかな
61: 04/08/13 23:48 ID:mH/1lcGg(1) AAS
来年の5月になったら俺が作ってやるからお前ら暫く待て
62
(1): 04/08/15 15:27 ID:yOOK3r13(1) AAS
おいらもチャレンジしてみよう。
C#でやるかな。
63: 04/08/19 00:32 ID:WJNLhezW(1) AAS
まだかな
64: 04/08/28 13:34 ID:4gxVz7Fm(1) AAS
このスレは死んでいる
65: 04/08/28 21:37 ID:uRmNY5D9(1) AAS
HSPの限界を知ったんでしょ
66
(2): 62 04/08/28 23:00 ID:FqCz0Ex7(1) AAS
画像リンク[jpg]:gamdev.org

フリーのモデルデータどっかないですか?
67: 04/08/28 23:42 ID:JsUuUySk(1) AAS
kita-
68: 04/08/29 04:08 ID:XQG6Cm15(1) AAS
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!(・∀・)イイ!!
69: 04/08/29 04:27 ID:BS8nOe5L(1) AAS
>>66
なにこのカルドセプト。
70: 66 04/08/29 18:57 ID:UEtruvgC(1) AAS
キター
71: [age] 04/09/03 20:57 ID:XwvysTvq(1) AAS
いたストの新作?
発表
記念age
72
(1): 04/09/05 00:52 ID:MnLVntuL(1) AAS
いつできまつか
73: 04/09/05 10:03 ID:sXJ9GCIU(1) AAS
>>72
今年中には出来るんじゃないの
74: 04/09/05 16:57 ID:EJ5M2iBZ(1) AAS
それっぽい素材配布してるとこでもあればね。
75
(1): 04/09/06 17:22 ID:Tx0LTxNz(1) AAS
FFとDQキャラのいたすとか。色々議論が起こりそうですね。
こっちはそんな事は気にせずガンガレ
76
(1): 04/09/10 08:56 ID:IFGG1vUR(1) AAS
>>75
いたストでそんな感じの出るね。
面白そうだ(・∀・)
77: 04/09/17 15:50 ID:67jl96ny(1) AAS
>>76
まじ?!面白そう

age
78: 04/09/26 00:45 ID:Rgx2GBFJ(1) AAS
保守
79: 04/10/03 20:52 ID:+Uv7eiVa(1) AAS
まだ〜
80: [age] 04/10/03 22:45 ID:/XL+WL19(1) AAS
外部リンク:cgp.s5.xrea.com
81: 04/10/03 23:56 ID:ygRSssXY(1) AAS
期待sage
82
(1): 04/10/04 00:23 ID:IcPxDbuB(1) AAS
テキストベースのシンプルなヤツ希望
83
(2): 04/10/04 19:18 ID:PkUWJAUf(1/2) AAS
外部リンク[zip]:www.gamdev.org

HSPでもいけそうなんで作ってみました。
サイコロでエンター押すとサイコロを振って移動です。
移動先が複数ある場合はカーソルキーで方向を決定です。
移動以外は未実装です。
>>43を見るとマップサイズは64×64のようですが間違えました。
最低でも6マス以上先が見えないと駄目なんですが。
84: 04/10/04 19:19 ID:PkUWJAUf(2/2) AAS
>>82
書き忘れましたが、どういったものでしょうか?
85: [age] 04/10/04 20:56 ID:7FGX5rbU(1/4) AAS
画像リンク[png]:gamdev.org
86: [age] 04/10/04 20:59 ID:7FGX5rbU(2/4) AAS
>>83
いい感じにできてますね
87: [age] 04/10/04 21:12 ID:7FGX5rbU(3/4) AAS
画像リンク[png]:www.uploda.org
ヘタレ
88: [age] 04/10/04 21:24 ID:7FGX5rbU(4/4) AAS
画像リンク[png]:gamdev.org

連投
89: 04/10/05 00:04 ID:0jDjkxZY(1) AAS
>83
キター!!
90: 04/10/05 00:20 ID:gp4s0qrS(1) AAS
何気に自動移動とは高機能ですな
91: 04/10/05 18:09 ID:HZbC2+a6(1) AAS
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
92
(1): 04/10/20 01:05 ID:d8SvDZDs(1) AAS
外部リンク[zip]:www.gamdev.org

とりあえずですが物件の購入を出来るようにしました。
93
(1): 04/10/20 08:13 ID:Y0c3LG6J(1) AAS
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!

移動後に「ここにとまりますか?」の確認がほしいな!
94: 04/10/20 08:20 ID:zs+nhgPt(1) AAS
|∧∧
|・ω・`) そ〜〜・・・
|o旦o
|―u'

| ∧∧
|(´・ω・`)
|o   ヾ
省4
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