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2ch版いただきストリート作りませんか? (1002レス)
2ch版いただきストリート作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/
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669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/07(日) 14:12:23 ID:UR9IOBiF 今繋げたら、入れるようなのでどなたか相手してもらえませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/19(金) 04:44:59 ID:oNZF9Uic どうやって遊ぶの? 通信ができませんとか出る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/670
671: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2006/06/05(月) 20:45:53 ID:XjCbkkMi 時間が掛かりそうなので近況を。 現在はカードを実装中です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/06(火) 01:11:47 ID:km23OMAQ お、生きてたか カードと目標金額ができたらほぼゴールだな 無理せずのんびり頑張っておくれやす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/09(金) 18:59:43 ID:3AUoUIzh いい事思いついた、ハンゲームに頼もう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/10(土) 01:54:24 ID:N1F/qIqP 確かに奴らならパクるのに何のためらいもないだろう しかしだ パクるのをためらわないくせに変なところいじって改悪されてそうだから嫌だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/674
675: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/12(月) 20:25:50 ID:RY7XNjbn 遊んでみたいんだが 物はどこから落とせばいいのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/12(月) 22:12:57 ID:AUPToEON >>675 http://zxzxzxzxzx.hp.infoseek.co.jp/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/22(木) 19:54:36 ID:4wPHZW+7 サッカーまで時間あるし、暇つぶしというわけじゃないが鯖立ててもらえないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/677
678: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/22(木) 19:56:34 ID:4wPHZW+7 サッカーまで時間あるし、暇つぶしというわけじゃないが鯖立ててもらえないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/678
679: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2006/06/22(木) 21:01:20 ID:MNoMpHWz >>678 testkun.ddo.jp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/28(水) 08:13:24 ID:KDqoX4mS 一度荒れてからもうおわってしまったかと思いきや復活していたとは!しかもゲームできるところまで作っているとは…マジで作者さんぐっじょぶ!ネット環境整えられたらすぐにでもバグ発見に協力させて頂きますお! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/680
681: 名前は開発中のものです。 [] 2006/06/29(木) 17:59:53 ID:VWHCh/eu 違うソフト更新してる暇あったらこっちを頼むよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/06/29(木) 20:42:22 ID:hgosdehb こんなにスレが閑散としてたら 作者もやる気なくなるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/682
683: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2006/07/01(土) 13:10:27 ID:dw1aX2My あのソフトは前から更新しようと思ってました。 別にこっちをやめたわけではありません。 人が少ないのはどうしようもないですね 今のところ宣伝とかするつもりもないですし。 まずは一通り完成を目指します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/683
684: 名前は開発中のものです。 [] 2006/07/05(水) 16:51:45 ID:IeWASh2s やってみたいのでサーバ立ててくれ。24時すぎるようなら今日は結構。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/684
685: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2006/07/05(水) 18:52:51 ID:fKQ7T7s2 >>684 testkun.ddo.jp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/05(水) 19:40:04 ID:dzswZWSw EFBt/PII5Yという人はいい人だねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/06(木) 07:03:58 ID:M+4drwr8 >>676を見た感じ、なかなか良い感じっぽいな。 まあ、形になってからがまた長いんだよなァ、こういうの。 ガンバレ、影ながら応援する。手伝える事は、まあ無いだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/06(木) 10:38:11 ID:rh0bWDqm HPのスクショは大分前のものだな。 更新くらいしたらどうだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/688
689: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2006/07/07(金) 17:45:25 ID:dqfPVJzv ついでだったのでSS更新しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/11(火) 20:29:12 ID:0oGlctqO テストプレイが出来ないんだけども… 名前入力して、Loginボタン押して、エラー「接続できません」、と出るんだけど 鯖を立てないとテストプレイすら無理ってこと? BGMでも作ろうかなって思って、雰囲気だけでも確認しようかなと… まあ、2ch版いたストなんだろうけどねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/12(水) 00:22:17 ID:J4fQ0Qc4 >>690 かなり上のほうに書いてあると思うけど 1 ttp://o2.zener.co.jp/o2.html よりo2b7.lzhを落として展開 2 O2サーバープログラムの「o2b7\bin\l_server.exe」を起動する 3 クライアントのis_2.exeまたはis_4.exeを起動 接続先はローカルで つながらなかったらポートが空けられているかどうか確認 自分で実際にやってないので間違いあるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/12(水) 12:25:04 ID:pJjLwcN1 配布してるサイトに書いてあるじゃん。 ローカルならポートは関係ないと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/12(水) 21:46:21 ID:6gxHv03o 他人が書いたネットワークライブラリつかってんのな せめて単体でも動くようにしたほうがいいんでないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/12(水) 22:15:36 ID:RPSL5ad7 >>693 使うと何か支障があるの? 単体って1人でも出来るようにってこと?それは今更すぎるだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/12(水) 22:37:02 ID:6gxHv03o COM入れろってんじゃなくて サーバ機能も内包しろと言いたかったのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/12(水) 23:17:22 ID:EtxL/ECD >>695 じゃ、作ればいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/13(木) 00:10:23 ID:YoisYZ3n 作ったが作者を差し置いて公開していいか悩む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/13(木) 00:39:37 ID:Pf6y9/Fv o2 ってのは HSP で利用できるネットゲームのフレームワークみたいな。 専用のサーバーが無料で公開されてて、ロビーとして利用できる。 >>691 はあくまで開発テスト用のローカルサーバーで、 実際にはその専用サーバーを利用する。ロビーにいる奴らと対戦できるぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/13(木) 05:24:02 ID:YMmmQZ4Z >>697 何を作ったのかわからんがいいんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/07/29(土) 06:43:13 ID:ZsM6r8Vf 今どんな感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/700
701: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2006/07/30(日) 03:48:04 ID:V4CXrlBp アイテム実装中です。 引いたその場でなく、自分のターン中に使えるようにするためテストに時間がかかってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/701
702: 名前は開発中のものです。 [] 2006/08/01(火) 21:56:57 ID:H82ys/PQ ○○G払うとか○○G貰う系のアイテムは引いた瞬間発動のほうが良くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/702
703: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2006/08/02(水) 19:41:03 ID:1s4Yb/SE その手のアイテムは入れないと思います。 そもそも払うなんてアイテムは自分に不利になるだけなので、使うことないと思いますし。 貰うは任意のタイミングで使えれば、相手の所持金が少ないときを狙ったりもできますが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/05(土) 18:42:42 ID:kLNv+orD >>702は、イベント(自動発動)の意だと思う。たぶん、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/704
705: 名前は開発中のものです。 [] 2006/08/05(土) 21:09:35 ID:Ul/iEOED 頑張れ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/07(月) 04:16:30 ID:Xp50Q30s 作ってる過程で似た部分が出てくるのは当然だが 始めからいたストを作ろうって主旨はどうかと思う。 現在進行形のスレとは言え大して盛り上がってないし 企画を練り直して作ったほうが遣り甲斐もある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/07(月) 09:36:10 ID:PCcm9zL3 作ってない人に言われてもな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/707
708: 名前は開発中のものです。 [] 2006/08/12(土) 22:45:02 ID:L+k2y+/1 >>706 散々ガイシュツ。 んで、ここの住人的スタンスは707も言うように 「手を動かさないヤツは黙ってろ」 オマイはなにか?人にやり方を教わらないと遣り甲斐も見出せないのか? 違うだろ? だったら黙って見守ろうじゃないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/13(日) 00:43:21 ID:SjAs4TtA もしくはお前も作ってみようじゃないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/14(月) 22:31:23 ID:8bTWtNR5 これってどうやるの?最初の画面から先に進めないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/710
711: 名前は開発中のものです。 [SAGE] 2006/08/25(金) 17:24:17 ID:fgTgQ6AY 過疎ってるけど、まだ続いてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/711
712: ◆EFBt/pII5Y [] 2006/08/27(日) 00:48:42 ID:6PbsRpl0 >>701 うん子食べたい トリ解析しちゃった^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/712
713: ◇EFBt/pII5Y [] 2006/09/06(水) 14:40:47 ID:/lYWgQ5o >>673 誇り高き日本人の英知の結晶である いたストを低脳チョソなんかに任せられるか死ね屑wwwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/06(水) 20:46:29 ID:+3lumqJY 今このスレ発見した。 権利関係の話についてはフリーでよっぽど反響がない限りは干渉はされないと思う。 絵までまんまのドラクエコピーゲームが黙認されてる現状なわけで 利益も無くファンを切るマネが出来ないのが今のゲーム産業なのかもね。 関係ねーけど元々いたスト自体がモノポリーのパクリな部分も多いよなぁ…。 でも実際のいたストと計算式一緒だったりするのはゲーム作者としてどーかと思うし、MAPの形や 基本のデザインが似すぎてるとかはそういう権利系が気になるんなら変えたほうがいいかもなだ。 ネット対戦できるよく出来たボードゲームは無いといっていいから その位置に収まるようなソフトが出来ることを草葉の影で願っているよ。 作者さんまったりとがんばっておくれ('∀`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/07(木) 17:23:56 ID:iNYHZcFm マップはオリジナルでも作れるだろうけど 計算式はゲーム進行に深く関わるからヘタなもの作るとバランスが崩れるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/715
716: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/29(金) 17:36:43 ID:QNE9jZWd どんな状況? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/716
717: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2006/09/29(金) 21:55:22 ID:xOrNofY0 移動系のアイテムは実装完了しました。 今は売買関係のアイテムのテストをしてます。 トリは次変えときます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/29(金) 23:37:18 ID:jds77UlS http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1159397334/ DS版発売らしいね。Wi-Fi対応かな? でもそれはそれ。こっちはこっちでがんばれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/718
719: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/30(土) 22:20:14 ID:ddD/UBTH 絵師需要ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/719
720: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/01(日) 01:34:01 ID:VxzBOZKH ありまくりっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/720
721: ◆EFBt/pII5Y [sage] 2006/10/02(月) 01:14:07 ID:/HjLyMh9 描いて頂けるなら、お願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/15(日) 13:10:09 ID:3Gr4Ch+f 期待保守 たしかAI(COMの敵)はつくる予定はないんだよね。 かなり難しそうだし・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/722
723: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/23(月) 02:57:50 ID:nJdrPH6X age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/15(金) 02:07:08 ID:ENY2cCOn 過疎いな…保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/724
725: 名前は開発中のものです。 [] 2007/01/22(月) 16:30:08 ID:2sYKAaAZ 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/22(月) 18:47:25 ID:WluFIe8n 今来た記念に絵師やるって言ってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/22(月) 19:47:29 ID:l22dsH4k まじで!ガンバレ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/30(火) 15:52:28 ID:PFhJ1dgg 次の条件で同人ゲームとして出したらいくらまでなら買う? 版権キャラ多数でネット対戦あり オリキャラのみでネット対戦あり 版権キャラ多数でCOM戦のみ オリキャラのみでCOM戦のみ COMのレベルは市販品に及ばないとしてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/01/30(火) 16:16:10 ID:gztx4n72 実際触ってみないとなんともいえない。 よさげなゲームなら金を惜しまないのがオタク。 駄目そうならコピーですますのもオタク。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/02(金) 19:38:44 ID:hG8KEfQM COMのレベル以外が市販品に及ぶなら3000円でも買うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/03/24(土) 00:41:11 ID:jTZiJ555 約5ヵ月半も作者の降臨がなく、配布所の掲示板もスパム発言が侵食中。 Wikiから関連ページが消滅してそろそろ1年……すっかりさびれたな。 春休みがらみで最も人が増えそうなこの時期に動きがなければ事実上の 自然消滅になりそうだ。制作活動に変化がなくても、せめて生存アピール くらいはしてくれよ、作者……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/06(金) 01:16:52 ID:1Kj+MtE4 さりげなく掲示板がお掃除されてるところを見ると、作者タソは ちゃんと生存しておられるようだ(w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/04(土) 23:51:17 ID:2jSp+PAN もう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/14(金) 22:03:04 ID:yKZpePjV ついに配布所も403で死亡か……本格的にオワタ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/734
735: 名前は開発中のものです。 [] 2007/10/15(月) 23:53:05 ID:LFZTuqzK age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/735
736: 名前は開発中のものです。 [] 2007/10/20(土) 23:26:15 ID:14Saqkkm ・画面詳細設計 ・ゲームロジック設計 ・素材 この3つをちゃんと用意してくれる人がいたら 俺がちゃちゃっと作るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/22(月) 01:35:24 ID:SRNmseSQ >>736 過疎スレにようこそ!元ゲームが好きで、じっくり>>1 から読んでいけば、 素材以外の2つはある程度クリアできるだろう。盛り上がった時期が2年 以上前だけど、いきなり100%を目指す作り方をせずに詳しい人間が 来るのを期待しつつ完成度が低くてもまめに更新して公開する形の方が 盛り上がると思う。 5000行を超える(らしい)ソースでも完成に到達しなかった作品を、 「ちゃっちゃと作るよ」と言い切る自信は頼もしいが、実力がわかる ようなものを何か見せてくれないと……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/22(月) 18:23:14 ID:ps7HW4ya >>736 それだけ用意出来るなら、そのまま自分で完成させるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/22(月) 22:35:54 ID:dvORjeJ5 >>736の人気に嫉妬 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/739
740: 736 [sage] 2007/10/27(土) 23:22:28 ID:8b+SG5WJ すみませんが、設計からは自分でやりたくないんです。 ピクセル単位で指定された画面詳細設計がないと作るのが遅くなります。 ルールと、ゲームの流れを細かく図に起こしてください。 素材はテキトーでいいです。完成してから、いくらでも差し替えられます。 完成までは、ソースとexeファイルをここで毎週アップします。 材料(画面詳細設計、ゲームの流れ図、素材)がそろえば、 画面エフェクト等無しでの骨格を2ヶ月以内に完成させます。 その後は毎週、または隔週でアップデートします。 また、オープンソースとします。 以上のような条件でよければ引き受けますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/28(日) 00:40:27 ID:fQIFDWIE 元ゲームやったこと無いなら無理だと思う。 ふいんきも分かんないだろうし、どこらへんが面白いのかも分かんないだろうしね。 まずはゲームを買うところから始めた方が良いと思う。 素材は適当でいいってんなら無料素材でも使ってればOKだと思う。 # ◆EFBt/pII5Y氏はソースをアップしてくれないかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/741
742: 736 [sage] 2007/10/28(日) 08:20:02 ID:e7N4rEiN DS版はもってますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/28(日) 13:36:53 ID:fQIFDWIE おおそうか、すまない。 ならゲームの大きな流れなら分かるかな。 問題は画面詳細設計だが、俺は無理だ… 人頼みになってしまうが、誰かが来るのを待つしか無いだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/30(火) 00:02:07 ID:C3pj3aE/ >>740 FC、SFC、PS、PS2、PSP、DS、iアプリと続いて画面の配置も 毎回細かく変化しているのに、ピクセル単位での指定を 要求するほど厳密である必要があるのか疑問だ。あと、 ソース公開をうたってくれてるけど、何の言語で作るのか (=自分は何の言語が扱えるのか)示さないと食いつきが 悪いだろう。 でも、やる気はあるみたいだからひと通りそろうまでは 少なくとも3か月くらいは我慢して様子を見に来てくれると 信じてるぜ。 システム関係は、ここの「対戦リプレイアプリを作る」が 恐らく参考になる。 ttp://tsukac.hp.infoseek.co.jp/itasutofu/itasutofu.html 情報がPS2版より前で止まっているが、グラフィック関係を 抜きにした内部の処理だけならかなりのところまで再現 できるはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/30(火) 17:42:42 ID:W2yaUz7A 画像のサイズとか、 どこに表示するのか決めるのって結構面倒なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/745
746: 736 [sage] 2007/10/30(火) 21:41:47 ID:piYVGUAS 言語はjavaでやります・・。 画面については、画面の大きさとか配置とか細かく決まっていないと割りと面倒なので 最初からしっかり決まってれば手戻りも少なく、早く作れます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/31(水) 04:05:14 ID:CyY/fMFB アプリ?アプレット?JWS?携帯? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/747
748: 736 [sage] 2007/10/31(水) 18:39:37 ID:SVVt7ZiD フツーのアプリです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/31(水) 23:48:54 ID:RBiS784W P2P?クラサバ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/749
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