[過去ログ] 2ch版いただきストリート作りませんか? (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
567: 2005/10/04(火)21:45 ID:uLWKOsiJ(1) AAS
>>566
それうれしいね。
568: 2005/10/05(水)01:13 ID:02EY44Z3(1) AAS
関係者降臨きてもいいのにな
569: 2005/10/05(水)07:39 ID:fmi/VsQ8(1) AAS
↓以下何も無かったようにゲームのネタ出しの流れ↓
570: 2005/10/05(水)11:37 ID:9f70DW8b(1) AAS
AA省
571: sage 2005/10/18(火)00:36 ID:y9qKDMME(1) AAS
始めから今日読んだけど、制作頑張ってくれ。
あと1ヶ月半ほどで、スレ立ててから2年になるだろうし。
完成まで温かく見守ってるよ。
572
(1): 2005/10/21(金)16:04 ID:i7St5C4x(1) AAS
シリーズ最高傑作のいたスト2がオンラインで簡単に無料で対人戦ができますー やり方この中
本体はこれ- Snes9kz (スーパーファミコン)
外部リンク:goebish.free.fr
『Snesヘルプ』 外部リンク[html]:outof.org
部屋はここかここ ・⊂二二二( ^ω^)二⊃鯖 24時間営業 ホスト名直接入
力で vip-boon.ddo.jp
・カイレラVIP鯖 平日は夕方から朝までの営業 最近鯖リストに復活
省7
573: 2005/10/22(土)09:17 ID:8KtEOpRl(1) AAS
VIPPERってやっぱり空気読めないんだね
574: 2005/10/23(日)23:35 ID:T7LbGHV8(1) AAS
開発頑張ってる人がいるのに、これは酷すぎるね
575: 2005/10/24(月)23:11 ID:DJjwPGK8(1) AAS
アイデアとデザインは著作権の保護対象外なので、パクっても大丈夫です。はっきり言って。
問題ある、という人は、どの法律のどの部分に引っかかるか、具体的に教えて欲しい。
つか、画面のイメージやシステムぱっくて訴えられるなら
ドラクエなんかこの世に存在しません。

そもそも、いたスト自体人生ゲームやモノポリーをインスパイヤしてるわけ
だからね、システムやデザインが同じぐらいで訴えられるわけが無い。

企業が訴える可能性があるとしたら、ゲーム名を勝手に使われた場合でしょうね。
576: 2005/10/24(月)23:43 ID:xCScjQLW(1) AAS
なるほど。アイデアは特許の域か。
いたスト特許とってるのかな
577: 2005/10/25(火)00:52 ID:pnAffwqk(1) AAS
>問題ある、という人は、どの法律のどの部分に引っかかるか、具体的に教えて欲しい。

最後の行にご自分で書いてますよ。
578
(1): 2005/10/25(火)19:42 ID:0YMHR7LR(1) AAS
つまり、いたストって名前使ったり、ゲーム内の素材を使わなければ
今のままなら特に問題はないってこと?
579
(2): 2005/10/25(火)23:19 ID:QbSz6y8h(1) AAS
ていうか作ってるのかこれ?1ヶ月とかなんもないし
>>572のでやったほうが早いしおもしろいと思うのだが
580: 2005/10/26(水)00:13 ID:+W4Meg0H(1) AAS
>>579
わかったから空気読めない厨は消えてくれ
581: 2005/10/26(水)01:19 ID:KgjKIMI4(1) AAS
>>579
OK。わかった。帰れΣd
582: 2005/10/26(水)20:50 ID:0t8XoXjI(1) AAS
>>578
あくまで私見ですが、
・内容が全く同じモノなら、名前が違っても
  文句を言ってくる可能性はゼロではないでしょう。
  ただし、恐らくそこまで暇でもないでしょうから、
  無視されて終わりかな。

・名前を使っている場合は、中身が違っていても苦情が来る可能性が高いでしょうね。
省4
583: 2005/10/26(水)23:56 ID:KcInwMVj(1) AAS
まぁそんな心配したところで始まらないし、
まさか大企業がこれだけのことに目くじらを立てるとは思えない。
もちろん規模が格段に広がるとまずいだろうけど。

作ってみてもし警告されたらルールを変えるようにしてもいいんでは。
レストランキングみたいなアレンジも面白いし。

・・・簡単に言ったけどルール変えるだけでプログラムいじくるのが大変そうだね・・
584: 2005/10/30(日)16:47 ID:rRT/V/GF(1) AAS
基本はいたストでより面白くなるならオリジナル要素入れればいいんじゃね?
585: ◆EFBt/pII5Y 2005/10/30(日)21:32 ID:MOL/GTmj(1) AAS
一応、生存報告。
今後新しい企画で始めるか、このまま行くかは決めてませんが製作は続けてます。
土日ほとんど家に居ないのであまり進行してませんが。
まあこの程度の出来なら、今のままでも大して問題ないでしょうね。
586: 2005/11/06(日)17:37 ID:Ee/UhsPZ(1) AAS
スレタイがまずかったと思う。
587: 2005/11/06(日)18:37 ID:6aaAiFpj(1) AAS
スレタイなんて飾りです!偉い人にはそれがわからんのです!!
588: 酔っ払い 2005/11/06(日)20:34 ID:nZcRo0jc(1) AAS
問題はさぁ、ゲーム業界なんてヤクザと一緒だから、
警告なんて生易しいものすっ飛ばして金よこせ、とくるところなんだよなぁ。

俺も業界にいたことがあるから判るけど、
こういったスレって当然当事者は知ってるんだよね。
開発の人間は、大抵生暖かく見てるだけ。むしろ味方かもな。

問題の法務の人間は、金が取れないから放置してるだけでね。
金の取れない警告なんか面倒だからしない、
省7
589: [age] 2005/11/11(金)21:10 ID:7u3Wz+vd(1) AAS
保守あげ
590: 2005/11/12(土)07:54 ID:Q69CLmKR(1) AAS
楽しみにしているんだけど、暫く来ない間に・・・

仮にでも良いから、名前を決めて簡単な方向性を決めませんか?
◆EFBt/pII5Yさんのやる気次第ですけどね。
591: 2005/11/14(月)11:54 ID:JVGDAXRx(1) AAS
っていうか、個人製作だと板の恩恵を活かしきれない気が。

極端だが、カードのルーチン(もしくは動作法則)を複数人でガソガソあげるとか、
うpしてすぐにバグ報告レスるとか、ちょろっとした改造がバンバンあがって
誰かがどっかでまとめる(まとめ役はもちろん非固定)とかしてこそな気がする。
まあ、秩序はある程度乱れるがな。

◆EFBt/pII5Y氏のやる気と努力と技術にイチャモンつけるわけではないが、
個人のやる気に依存しない方法なら漏れも手伝うよ。
592
(1): 2005/11/18(金)00:47 ID:0jAcDd/P(1) AAS
このプロジェクトのためのサイトはないのでしょうか?是非ともファイルをDLしてプレイしてみたかったのですがどうやら削除されてしまったようなので。
593
(1): 2005/11/18(金)03:11 ID:oUpHw4Sx(1) AAS
>>592
>>422
すこしは検索する癖を・・

それとも別のまとめサイトってことかな
594
(1): 2005/11/19(土)01:45 ID:wXDUzYcL(1) AAS
>593
うるせーでぶ
595: 2005/11/19(土)10:55 ID:mYsmBN22(1) AAS
>>594
うるせーでぶ
596: 2005/11/20(日)23:39 ID:ave+rjto(1) AAS
AA省
597: 2005/11/21(月)12:32 ID:u1orUH9s(1) AAS
このまま終了じゃ勿体ないから
新しい企画で始めたら?
スレはここ使って。
598: 2005/11/26(土)21:54 ID:rqSsyVXC(1) AAS
それがいいかもね。2ch版ってことで始まったんだし完全に2ch発のゲームになる。
599: 2005/11/27(日)00:53 ID:2eETxucz(1) AAS
なんかあらしがいるな
600: ◆EFBt/pII5Y 2005/11/27(日)21:48 ID:1AGCBwXW(1) AAS
新しく始めたほうがいいのかな。
ちょっと考えてみます。
601: 2005/11/27(日)22:31 ID:+USQGec0(1) AAS
みんなで提案して作っていくのがいい
602: 2005/11/28(月)01:12 ID:VIeYBtTd(1) AAS
そのまま続けていってもいいと思うけどなぁ
603: 2005/12/02(金)03:35 ID:A3Un/w8C(1) AAS
つか1がまだ作る気あるならそのまま続けたほうがいい気がするけどな
せっかく出来上がってきてるんだし。
完全オリジナルのボードゲームも面白そうだと思うけどね。
604: [SAGE] 2005/12/02(金)12:14 ID:7vTFqDFP(1) AAS
1って何か使ってるの?
605: 2005/12/03(土)16:09 ID:+TK7PFZe(1) AAS
  ,,,,_  
 /,'3 `ァ 
 `ー-‐`
606: 2005/12/05(月)00:59 ID:yadKXtb0(1) AAS
やっぱ予想通りの展開になったな。
もう次のゲームでも作り始めてるんだろ。
607: 2005/12/15(木)19:11 ID:F29W5z4n(1) AAS
まだ生きてるの?
608: 2005/12/17(土)14:58 ID:7/Ko234B(1) AAS
誠に残念ながら、ご臨終です。
609
(1): 2005/12/17(土)18:47 ID:BlTsJR2z(1) AAS
そうなんだ。貰ったソースって勝手に使っていいのかな?
610: 2005/12/17(土)23:32 ID:QFCTB6Ra(1) AAS
hsoyu
611: 2005/12/25(日)01:05 ID:dvnhkiiL(1) AAS
メリクリ
612: ◆EFBt/pII5Y 2005/12/25(日)21:55 ID:baKNCnvz(1) AAS
あ、一応まだ続けてます。

>>609
メールの方ですか?
まあ、誰であってもご自由にどうぞ。
613
(1): 2005/12/26(月)19:32 ID:xgUf8V6k(1) AAS
もう終了した企画だから、以降誰も書き込みしないでください。
614: 2005/12/27(火)00:32 ID:Qexn+B5b(1) AAS
>>613
おまいはひとつ上のレスも見えんのか?メクラか?
615: 2005/12/29(木)20:41 ID:Oo//OX39(1) AAS
保守
616: 2006/01/27(金)21:52 ID:oCurhJsq(1) AAS
結局終わっちゃったのかな・・
617: 2006/02/15(水)03:28 ID:pPO6HGLF(1) AAS
保守。

最近、HSPを勉強中。
仕事しながらだから、遅々として進まないけど。

使いこなせるようになったら、いたストもどきのボードゲームを作ってみたいなぁ。
618: 2006/02/18(土)18:44 ID:RDts/g8b(1) AAS
作者は忙しいのか?それとも単に飽きたのかね

せっかくテストプレイ協力してくれた人たちもいるわけだし
さすがに何ヶ月も音沙汰なしのうやむやなままなのはどうかと
終わらせるなら終わらせるでいいんだし
続けるんなら何か進行状況でも提案でも出せばみんな協力してくれるだろうし
619: 2006/03/12(日)04:06 ID:hVM2Ia00(1) AAS
保守
620: 2006/03/12(日)18:51 ID:rZt2m9xP(1) AAS
わざわざ上げなくても1年ぐらいは落ちないよ
621: ◆EFBt/pII5Y 2006/03/27(月)16:26 ID:SdoHYtHu(1) AAS
昨日まで入院してましたw
退院したばっかなので落ち着いたらまた始めます。
622: 2006/03/28(火)02:47 ID:E0gZWNLH(1) AAS
ちょwwwwwwwwwwwwwww何ヶ月入院してたんだ?wwwwwwwwwwwwwwww
623: ◆EFBt/pII5Y 2006/03/28(火)08:12 ID:azm2kNw2(1/2) AAS
退院じゃなくて通院終了したのが昨日でした。
入院自体は1月の始めから2週間程度で、その後通院生活でした。
大したことじゃないですが、一応訂正を。
624: 2006/03/28(火)13:05 ID:rsYjapDA(1) AAS
おかえりなさい
625: 2006/03/28(火)19:12 ID:C68KzE8g(1) AAS
おお、まだこのスレ生きてたのか。
626
(1): ◆EFBt/pII5Y 2006/03/28(火)22:07 ID:azm2kNw2(2/2) AAS
exe更新しました。
SSも明日にでも更新します。
ソース読み直ししてますが何とかなりそうです。
627: 2006/03/28(火)22:42 ID:y/ujB1W+(1) AAS
>>626
お帰りなさい。そして更新乙。
628: 2006/03/29(水)00:38 ID:9EXlgbSs(1) AAS
期待sage
629: ◆EFBt/pII5Y 2006/03/29(水)18:52 ID:iUzHaDuo(1) AAS
更新しました。
630: 2006/03/30(木)10:27 ID:drJ+znlB(1) AAS
いい感じだね
ただHPが見辛いかな
631: ◆EFBt/pII5Y 2006/03/30(木)19:45 ID:hRcSF+gQ(1) AAS
自分でも思ってたので、大した差はないですが見た目変えました。
632
(1): 2006/03/32(土)10:06 ID:qu2aSlM4(1) AAS
どうやって起動するのかわからん
通信できないって画面が出て先に進めない
633: 632 2006/04/02(日)22:21 ID:/5KYD5gN(1) AAS
サーバが必要なのね
立ててもらえないの?
634: 2006/04/02(日)22:40 ID:NEQOExk8(1) AAS
ヒント:localhost
635: ◆EFBt/pII5Y 2006/04/02(日)23:10 ID:wxyPaOYG(1) AAS
testkun.ddo.jpで立てました。
636: 2006/04/03(月)00:15 ID:dMK2FsPg(1) AAS
先ほどの方、落ちてしまわれましたか?10分くらい待ってみます。
637: 2006/04/03(月)00:35 ID:WDaMRqe4(1) AAS
二人プレイをしたので報告。

ゲーム開始して相手の名前が表示されなかった。開始3回目で正しく表示された。
アイテム欄を表示させたときに同期が取れてない状態になったためか
ゲームが続行できなくなった。

他は問題なかったです。製作乙
638: ◆EFBt/pII5Y 2006/04/06(木)22:21 ID:iC7WT8Ga(1) AAS
どうもです。
バグは直しておきます。
639: 2006/04/12(水)04:46 ID:GZD12TgP(1) AAS
頑張れ
640: 2006/04/15(土)15:35 ID:dGJO3ysh(1) AAS
どんな状況ですか?
641
(1): ◆EFBt/pII5Y 2006/04/15(土)22:55 ID:mmtWxhg8(1) AAS
同じマップばかりで新鮮味に欠けるので、新しいマップを作ってます。
642
(1): 2006/04/15(土)23:39 ID:yWe1hVNQ(1) AAS
>>641
オリジナル?
既存からなら左半球希望
643: 2006/04/18(火)16:40 ID:u1IuLMeh(1) AAS
うお、何となくこのスレ気になって久々に覗いたら作者復活してるじゃねぇか
がんがれ超がんがれ
644
(1): ◆EFBt/pII5Y 2006/04/18(火)23:01 ID:ExHnTbc0(1) AAS
外部リンク[zip]:zxzxzxzxzx.hp.infoseek.co.jp
大幅に更新しました。
人居そうなときにテスト出来ればと思ってます。
物件マスの表示ですが、通常は購入すると1段になりますが、2段のままです。
上が増資の余り、下が買い物料となってます。

>>642
今回は別のマップです。
省1
645: 2006/04/19(水)00:33 ID:U3U2OduA(1/3) AAS
>>644
うお、マップがアレフガルドになってる
今色々触って見る
時間が合えばテスト参加するよ
646
(1): ◆EFBt/pII5Y 2006/04/19(水)00:43 ID:PbNb0p05(1/4) AAS
いきなりですが、バグがありました。
増資をするとエラーが出ます。
修正しておきました。
チェックが足りずに、申し訳ございませんでした。
647: 2006/04/19(水)00:56 ID:U3U2OduA(2/3) AAS
>>646
今まさにそれを体験してきたw
めげずにがんがれ
1-
あと 355 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.015s