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2ch版いただきストリート作りませんか? (1002レス)
2ch版いただきストリート作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/
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166: 131 ◆1vWaymp0ws [sage] 04/11/14 23:42:59 ID:8Qe8k5Og >>163 とりあえず、その規格でセーブ&ロード実装してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/166
167: 131 ◆1vWaymp0ws [sage] 04/11/15 00:24:57 ID:LcB+mNWt >>163 >>マップサイズ実際より上に5左右に7下に6余分に確保 これって意味ないんじゃない? 結局、余白は背景色なんだから、画面がマップ範囲外にはみ出しても問題ないと思うけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/167
168: ◆EFBt/pII5Y [sage] 04/11/15 00:42:18 ID:KQ1SWbO3 >>167 現在は止まっている位置よりxに-7、yに-5した位置から描画を開始しているので x7、y5より小さいとマイナスの値になり、エラーになってしまいます。 あらかじめ、値を調べておけば大丈夫だと思うので、変更しておきます。 >>164 トリップつけました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/168
169: 151 [sage] 04/11/15 03:48:12 ID:l98l1Qtu ttp://gamdev.org/up/img/1875.zip とりあえず独自に仕様書を作ってみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/169
170: 131 ◆1vWaymp0ws [sage] 04/11/15 21:46:08 ID:LcB+mNWt >>168 マップ情報の何もない場所は-1から0に変えて欲しい。 ;0何もない場所 ;5空き物件 ;6〜9○△□☆のマーク ;10カード ;11休日 ;12銀行 ;1〜4物件を購入した場合に使用 >>169 もっとシンプルな方がいいと思うけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/170
171: 151 [sage] 04/11/15 23:13:57 ID:l98l1Qtu ゴージャスキングまでのマップ(宇宙星雲の様な2エリアにまたがる店は除く) のパターンまでなら自由にマップを作れるようにしたい。 そしてプログラマーだけではなくて、プレイヤーがマップを追加できるようなスクリプトにしたい。 そうすると、プログラム側で判断しきれないものを最低限度決めなければならない。 これ以上要素を削るのはさすがに無理だと思うがどうだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/171
172: ◆EFBt/pII5Y [sage] 04/11/15 23:27:30 ID:KQ1SWbO3 >>170 0〜3はキャラ番号として使っており、これを変更するとかなり書き換えなきゃなりません。 13以降を使うのならすぐ出来ます。 >>171 まずは一通り動くものを作ろうと思ってるので、その辺はまだ何も考えてません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/172
173: 131 ◆1vWaymp0ws [sage] 04/11/16 00:01:31 ID:GIwybYHF >>172 難しいなら番号はそのままでOK。 マップエディタβ版完成 動作確認よろ。 ttp://gamdev.org/up/img/1881.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/173
174: ◆EFBt/pII5Y [sage] 04/11/16 00:21:57 ID:je0lMODu ttp://gamdev.org/up/img/1882.zip マップサイズ修正したソースです。 移動部分は一つのループ内ですべて判定できるまで、今のままにしておきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/174
175: 131 ◆1vWaymp0ws [sage] 04/11/16 01:13:27 ID:GIwybYHF >>174に対応。 ttp://gamdev.org/up/img/1884.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/175
176: 131 ◆1vWaymp0ws [sage] 04/11/16 23:56:02 ID:GIwybYHF ttp://gamdev.org/up/img/1895.zip ・wh,map,mx,my,store,area,dirファイルを 一つのファイルにまとめて管理するようにした。(拡張子.map) ・sub.asの*game_val部分を新しいマップ規格に対応させた。 >>174 部分的にソースを弄ったんで、ご注意を。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/21 19:00:27 ID:Mf/JO8ct (´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/26 19:09:36 ID:EFrmvTVD がんがれ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/178
179: ◆EFBt/pII5Y [sage] 04/11/27 10:19:20 ID:lDBFo5Br HSP3を試していたのであんま進んでません。 一通り弄ったら、また再開します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/28 23:41:45 ID:fPr0UduL 面白そうなんで漏れもマップエディタをVBで作ってる。 でもまだロードしかできません・・・orz いずれ本体のほうも作りたいなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/180
181: 180 [sage] 04/11/29 05:08:04 ID:J4tdKQtW 起きてしまったのでセーブを作成。ファイル名とかはまだ固定です。 ttp://gamdev.org/up/img/2011.zip 操作はこんな感じ。 カーソルキー エディットエリア内でのエディットカーソル移動 Shiftキーを押しながらでエディットカーソル直下のお店位置を調整 Deleteキー エディットカーソル直下のお店を削除 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/181
182: 180 [sage] 04/11/29 20:32:57 ID:J4tdKQtW クローバーランドのマップを入れてみたけど、 ↓こういうところがうまく判定できてなくて、 ■■ □■ 左上から右、下って歩くけど、左上に戻ってしまう(´・ω・`) なにか良い方法を考えないと・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/06 22:02:45 ID:kA8scR1g 保守もかねて ここの住人はいたストの新作を買う予定はあるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/07 19:29:07 ID:RhS4wTzj >>183 中古でなら買うかもしれない。 それにしても人減ったな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/07 20:39:45 ID:0YPeTsuj EFBt/pII5Y・・・カムバック! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/07 22:55:43 ID:wz7bGYnm ソースは公開されてんだから、だれか引き継いで作れよ。 HSPだから楽だろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/08 17:38:29 ID:yg/O10Da どんな言語でも楽なわけねーだろが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/09 06:27:45 ID:xbLG+o4O じゃ、186に任せたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/09 13:25:26 ID:KjM+kbPy 188 :名前は開発中のものです。 :04/12/09 06:27:45 ID:xbLG+o4O じゃ、186に任せたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/09 13:30:31 ID:KjM+kbPy 188 :名前は開発中のものです。 :04/12/09 06:27:45 ID:xbLG+o4O じゃ、186に任せたw 189 :名前は開発中のものです。 :04/12/09 13:25:26 ID:KjM+kbPy 188 :名前は開発中のものです。 :04/12/09 06:27:45 ID:xbLG+o4O じゃ、186に任せたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/09 13:46:19 ID:+5Gom5h0 何でコピペされてるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/191
192: 188=180 [sage] 04/12/09 21:31:40 ID:xbLG+o4O よほどヒットだったかショックだったのかもねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/12 15:24:22 ID:nBuiSKD1 191 :名前は開発中のものです。 :04/12/09 13:46:19 ID:+5Gom5h0 何でコピペされてるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/13 23:59:59 ID:yZENaH3H 193 :名前は開発中のものです。 :04/12/12 15:24:22 ID:nBuiSKD1 191 :名前は開発中のものです。 :04/12/09 13:46:19 ID:+5Gom5h0 何でコピペされてるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/15 00:21:03 ID:gTByMKxL 186 :名前は開発中のものです。 :04/12/07 22:55:43 ID:wz7bGYnm ソースは公開されてんだから、だれか引き継いで作れよ。 HSPだから楽だろ? 187 :名前は開発中のものです。 :04/12/08 17:38:29 ID:yg/O10Da どんな言語でも楽なわけねーだろが 188 :名前は開発中のものです。 :04/12/09 06:27:45 ID:xbLG+o4O じゃ、186に任せたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/15 02:25:10 ID:urRKekAy 流れ止めて悪いけど、これって今開発止まってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/196
197: ◆EFBt/pII5Y [sage] 04/12/15 23:04:12 ID:/FCUJu5R >>196 一応、まだ作ってます。 細かい変更でうpするのはめんどいのでしてません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/18 00:35:23 ID:vxoGia0Z おお、このスレはまだ生きていたのか。頑張れ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/198
199: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/11 00:49:41 ID:tEXhOx60 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/11 04:37:17 ID:qm3fkoG7 おまえら市販のLV見て身の程を知れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/11 19:16:28 ID:Z6yj5/Lf で、すすんでるのか?この企画 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/13 16:27:08 ID:cF+apctZ もう止まっててる悪寒。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/13 22:22:58 ID:h4h4/sl2 新作がいい出来で望む人も減っちゃったのかなあ。 急激に勢いが衰えてる気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/18 13:36:46 ID:NS+MTGhe maintain maintenance http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/204
205: 名前は開発中のものです。 [] 05/01/29 17:04:08 ID:W4HsTLSc 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/29 17:33:58 ID:5FJJUFJG 保守はあげなくてもいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/29 23:12:43 ID:HLvWHCEk 桃鉄といたストどっちが面白い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/30 01:58:19 ID:nuJcxhEA カレーとラーメンどっちがうまい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/30 02:29:49 ID:uZAXAt9n ギターとドラムどっちが音いい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/30 08:39:01 ID:UPvLja1g >>207 ドカポン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/210
211: ◆EFBt/pII5Y [] 05/02/03 16:30:00 ID:1IdpU3HS ttp://gamdev.org/up/img/2320.zip 通信用に変更したら重くなったんだけどfps60〜出ますかね? XP、Pen4の2G、メモリ512でやってるんだけど。 原因は描画関係なのでゲームにならないようならDirectX使うか、 見づらくなるけど半透明をやめてキー入力、通信があったときだけ更新するように変更しようかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/03 16:45:34 ID:rrQtv1Ig イタストってあの双六みたいなやつか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/03 17:44:30 ID:TCaazhch 双六だと一定のゴールがあるがイタストは違う。 言うなればモノポリーみたいなやつかだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/03 20:58:42 ID:arnAqnma かなり期待なのでまとめサイト作ってきます まとめサイトの企画倒れがなければだけれど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/03 21:09:37 ID:zIz2At54 正直いたストなんて60fpsどころか30fpsぐらいでも十分だと思った俺はマイノリティ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/04 21:53:27 ID:G0DH+KED >>211 サーバーが落ちてて DLできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/216
217: ◆EFBt/pII5Y [] 05/02/04 23:48:22 ID:TnLmaPbE >>216 ttp://uploader.cgiall.net/src/up1053.zip.html 今までのと負荷を比べる目的だったので>>211はほとんどコメントアウトしてあったけど 今回はいくつか機能を追加 恐らく移動時にCPU負荷が凄いと思う fps下げれば抑えられるけどカクカクするし移動速度も遅くなってしまう それ以外での負荷は大分抑えられているはずです 5倍買いじゃなくて3倍なのは試しやすいように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/05 04:43:32 ID:y8f3w33N >>210 ドカポンは必ず逃げられるようになってからツマラン。 最新作じゃ逃げられても武器とか取れないしさ〜。 倒したら武器を取れるかはしらん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/08 09:43:09 ID:JW7+NQLs ムリは承知で言うだけ言ってみる。 ソース見せておくんない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/08 19:36:53 ID:ruLnnAlz >>219 上のほう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/08 21:57:59 ID:W9+PyF9C 最新版のソースだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/08 22:40:02 ID:JW7+NQLs >>220 ありがとう >>221 フォローありがとう、でもごめん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/222
223: ◆3HioLDbjnQ [] 05/02/11 21:55:22 ID:PpUx8vWH ttp://gamdev.org/up/img/2342.zip 株購入を追加 購入キャンセルはesc 購入できるだけで変動などはありません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/223
224: ◆EFBt/pII5Y [sage] 05/02/11 21:56:37 ID:PpUx8vWH トリップ間違え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/12 09:37:28 ID:yJ5OvlGP >>223 鯖落ち? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/225
226: ◆EFBt/pII5Y [sage] 05/02/12 19:41:06 ID:J2zYm2jo ttp://h-y.sakura.ne.jp/BS/up/src/up0355.zip gamedev駄目みたいなので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/12 21:02:57 ID:Cdgzo3wM 乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/18 00:17:03 ID:uQw0m6fe hosyu http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/228
229: ◆EFBt/pII5Y [] 05/02/20 22:51:15 ID:XIA36E11 ttp://gamdev.org/up/img/2364.zip 株価変動を追加 増資の変動率はわかんないので適当です gamedev落ちても他にうpはしません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/20 23:01:50 ID:vL6wls5N >>229 正直なところ、いただきストリートはよくわからんのだけど 製作がんばれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/20 23:03:04 ID:vL6wls5N >>229 正直なところ、いただきストリートはよくわからんのだけど 製作がんばれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/20 23:07:31 ID:vL6wls5N ごめん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/21 01:31:01 ID:b/tGFEiS マウス対応して欲しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/04 22:48:24 ID:AMg72x/3 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/234
235: 名前は開発中のものです。 [] 05/03/16 01:57:27 ID:Ae7j1+u1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/235
236: 名前は開発中のものです。 [] 05/03/17 15:26:20 ID:RNL5Qhjc 現行のβ版みたいなノ、ないですか? それとももう完成しててどっかで紹介されてます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/17 18:33:25 ID:eYsGFCgn >>229 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/18 07:37:28 ID:Tqvtc/Ra >237 thx file size小さいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/19 19:27:46 ID:DXmdwAvW ライブドアの報道見てると株を複雑にすると面白そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/19 20:07:59 ID:SHizBgvj 面白そうなんだが、これまだ未完成? サイコロ振ってコマ進める、物件買うしか出来ん player:comも無さそうだし 現時点で遊べるなら操作方法教えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/19 21:07:16 ID:3o+IhRpU comは無理だろうな 面倒そうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/241
242: 名前は開発中のものです。 [] 05/03/20 13:08:06 ID:GMN8FkTx >240 じっくり作ってるんだから慌てんなよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/21 01:02:37 ID:gKihAQVB すまんかった PS&2このまま買わない予定(anti sony)で SFC本体がカラー出力出来なくなったもので・・・ ェミュはメンドクサソウだし・・・ でガッついてしもぅた 作者ガンガレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/03/21 01:41:40 ID:pUMgoWNN >>243 とりあえずSFC買い直したらいいんじゃまいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/244
245: 名前は開発中のものです。 [] 2005/03/21(月) 20:50:57 ID:A5/pPfRD SFC版って 当時は悪くなかったが今となってはモッサリしてると感じてしまうからナァ PC版出たら即買うんだが・・・ 最近チュン&エニ連合無いしナァ期待出来んだろうし・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/245
246: 名前は開発中のものです。 [] 2005/04/06(水) 00:34:02 ID:x7n4gEQo 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1070487979/246
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