[過去ログ] HalfLife2のソースコードをみんなで解析するスレ (261レス)
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1(4): 03/10/05 13:32 ID:WS/8S0MC(1/4) AAS
Half-Life_2.Sourcecode.No_arts_included.rar 32,816,098 5c1a7237251aa3329f8b9a50ffc20841
「Half-Life 2」のソースコードが流出
外部リンク[html]:www.4gamer.net
Half-Life 2のソースコードがインターネットに流出 (gi)
外部リンク[php]:www.gamesindustry.biz
Valve Software開発のHalf-Life 2のすべてのソースコードがインターネットに流出したそうです。
ソースコードにゲームのグラフィックは含まれていなかったものの、
省5
181: 03/10/18 08:25 ID:k74Zn6C2(1) AAS
FIX ME!(要修正!)はそこかしこにあるけどな
182(1): 03/10/18 12:38 ID:dXwA5TAN(1) AAS
>>180
場末のエログラマなんかと比べるなよ(ワラ
183: 03/10/19 01:50 ID:xm3Zh16y(1) AAS
>>180
不覚にもワロタ
>>182
萎え
184(1): 03/10/19 02:01 ID:lHfBHvOU(1/2) AAS
>43
ClientDLL_Update()の
HudUpdate()
はどこにあるんだろう?
185(1): 03/10/19 03:46 ID:ndIEXa3s(1/2) AAS
>>184
そのインターフェイスを実装してるクラスが書かれているのは
ソースツリーの中では一個所しかないような気がする。
186: 03/10/19 04:18 ID:lHfBHvOU(2/2) AAS
>>185
最終的に
IPhysics
に行くんだと思うんだけどその関係が見出せない。
なんかHudUpdate() を追っていったらUpdate()ってのに行き着いたんだけど
そいつの中身が空っぽなんですよ。。。
どこかで見失ったのだろうか?
187(1): 03/10/19 06:15 ID:ndIEXa3s(2/2) AAS
物理関係のを見たいんなら
Server側の処理を辿っていかなきゃならないんじゃないか?
そこでいうと _Host_RunFrame_Server かな?
なぜかというと、ゲーム内の環境に起きた物理的な変化はみんなが同時に
共有しなきゃならないからね。Client側で勝手に処理できるのは
ゲームのルールから切り離された死体のラグドール処理くらいしか無いと思う。
188: 03/10/19 10:45 ID:rU3Yb/Fr(1) AAS
>>187
なんかGabeの文章を翻訳したみたいな口調でカコイイ!
惚れました・・・
189: 03/10/21 02:38 ID:uIGWeQVH(1) AAS
ソース解析するならglobalくらい使おうZE
外部リンク[html]:www.gnu.org
190: 03/10/21 17:49 ID:exygk7xW(1) AAS
俺はDoxygenを使ってるけどglobalはどこか違うとこあるのかな?
ぐぐって見たところ似た感じだけれども・・・
まぁあんまり見てないのでなんともいえんけど。
ちなみにDoxgenはWinもサポートしてるのでいいんじゃないのかなぁ。
(cygwinでやるのもいいけど)
外部リンク:www.stack.nl
191: 03/10/22 00:36 ID:js1u65hL(1) AAS
globalは、すでに有るソースに(関数呼び出し等の)いろいろリンクをつけてくれる(+保管用タグを出力してくれる)もの
doxgenは、関数仕様書を作るためのもの
かな?
目的がかなり違うっぽいが。
192: 03/10/25 15:40 ID:l+5WVYID(1) AAS
よーしパパバルブのテクニックぱくっちゃうぞ
193: 03/10/26 20:09 ID:ok7JAHgA(1) AAS
国内じゃ参考に出来る奴あんまりいないんじゃないのか?
194(1): 03/10/28 20:39 ID:ReYgCMqF(1) AAS
・・・・・今更だけど、このソースコードって全部そろってるのか?
なんか足りない気がするのは漏れだけ????
195: 03/10/28 23:49 ID:yDwEqqnr(1) AAS
>194
大怪我にならない程度の社内流出品ですから。
196: 03/10/29 01:22 ID:d1CI1UTD(1) AAS
実際、ちゃんとわかるような人は個人的に理解して他人には何も語らないんだろうなー
197: 03/10/30 02:36 ID:CX2w4mLE(1) AAS
自分の周りの連中がみな解析終わって理解してたら恐ろしいな。
自分は解析率10%で落ちこぼれ気分ってとこか。
198: 03/10/30 08:22 ID:ZpqskedX(1) AAS
数年後には、これくらい理解できてアタリマエって世界になんだろうな…
199: 03/11/04 00:10 ID:VffDRa5a(1) AAS
FBIが動いてるってね。
やっぱりnVIDIAが一枚噛んでるのかな?
200: 03/11/08 13:37 ID:VB+vt/Nr(1) AAS
すでに俺の周りでは解析してる奴一杯いるんだが。
特に若い奴らのほうがやる気満々って感じ。
201: 03/11/08 15:09 ID:hOKrRPpu(1) AAS
オヤジにとっては見たくないようなコードですからね。
202(5): 03/11/08 19:12 ID:NQnNJbOf(1/2) AAS
おいおいQuakeのコードが入ってるぽいぞ
203(4): 03/11/08 19:13 ID:M+sacfDs(1) AAS
>>202
いまごろw
遅いって
204: 03/11/08 19:17 ID:NQnNJbOf(2/2) AAS
>>203
概出でしたか…いぁ今日始めて見たもんでw
205: 03/11/08 20:39 ID:5O2oS72Q(1) AAS
どういうこと?
206: 素人 03/11/09 09:00 ID:X1ScZWAj(1) AAS
解析された方、ぜひ感想をお願いします。
207(1): 03/11/09 21:11 ID:jW+dzUkB(1) AAS
ここに解析できるほどのレベルの奴は居ないよw
証拠に誰も語れないだろw
208(1): 03/11/09 21:50 ID:WjcZt5hX(1/2) AAS
しったかの>>203とうそつきの>>202に乾杯
209: 03/11/09 21:55 ID:uj9nKXk8(1) AAS
>>208
いまごろw
遅いって
210: 03/11/09 22:03 ID:WjcZt5hX(2/2) AAS
しったかの>>203君ですか?
211: 03/11/09 22:08 ID:zgTx0Gm/(1) AAS
はいそうです
212: 03/11/11 20:22 ID:9po66VAD(1) AAS
>207
どうもそうらしいですね… ガッカリ。
213: 03/11/12 16:19 ID:qAXPqodD(1) AAS
おいおい、早く解析して情報モリモリ出してくれよぉ〜。
214: 寝てろ快調 03/11/12 19:41 ID:YXLvH7cj(1) AAS
・・・なーんか、語れない語れない言ってるけどさ、
んじゃアンタの持ってる知識を語ってよ、と言われて何か語れる?
技術を盗みたいならソース読め。プログラマとして生きていくなら。
なんつって(^Д^)プフフ
215: 202 03/11/12 19:57 ID:cv63/Hkg(1/3) AAS
悪い…
#include "quakedef.h"
という1文を観て,Q1のソースコードにもquakedef.h
っていうヘッダファイルがあったので
これ一緒のファイルじゃないの!?って早とちりしてしもた…
216: 03/11/12 20:05 ID:lO9dGyD6(1) AAS
HL1がQuakeエンジンベース(正確にはQ1で作って途中でQ2に移行)だから、
その流れじゃないの?
217: 202 03/11/12 20:11 ID:cv63/Hkg(2/3) AAS
っておいだまされねーぞ!!
engineの中のquakeasm.hの中身がQuake1のコードを流用しているのは明らかじゃないか
何がうそつきだよ!!
ちゃんと観てるのか御前等!
218: 203 03/11/12 20:42 ID:kaM6jE4i(1) AAS
こんにちは、知ったかの203です(マジで)
だいぶ前のことなんでソースどこか分かんなくなったが
初期にあがった話題だよね
219: 03/11/12 21:01 ID:o1OB1vBC(1) AAS
またかよ…
220: 202 03/11/12 21:53 ID:cv63/Hkg(3/3) AAS
うそつきは208じゃないか
謝罪と賠償を求める<丶`∀´>
221: 03/11/13 10:10 ID:iYf2Q1Qk(1) AAS
idからライセンス受けたQuakeエンジンをもとに作ってるから当たり前
Q2エンジンとつくりが同じ部分なんていっぱいあるじゃん
222: 03/12/03 16:17 ID:Cv1VpN4v(1) AAS
d
223: 04/01/01 03:40 ID:kxNtg++3(1) AAS
a
224: 04/01/01 14:56 ID:5zix7/50(1) AAS
ネットワークコードも手に入ったことだし
ルーターチートでも作製するか(笑
225: 04/01/07 07:12 ID:qkLCIOpc(1) AAS
そういえばチートが蔓延しそうだな
226(1): 04/01/09 17:43 ID:Ihmi8ueM(1) AAS
HLのソースが欲しいのだがどこにあるの?
227: 04/01/09 18:28 ID:9MP6o5A8(1) AAS
>>226
>>1-3
228: 04/01/09 22:19 ID:Fys9homf(1) AAS
nyにも行ったのですがありませんでした・・・
229: 04/01/11 18:18 ID:6if6qmvX(1) AAS
ねばれ
230: 名前は開発中のものです 04/01/20 17:16 ID:HEbO5mFN(1) AAS
231: 04/01/22 05:44 ID:IuNJgmCf(1) AAS
Q2はGNUでしょ。
232: 04/02/12 12:39 ID:cyXcQ5z4(1) AAS
d
233: 04/02/14 19:56 ID:82SumuUy(1) AAS
a
234: 04/02/14 22:01 ID:DQJZSQJl(1) AAS
v
235: 04/02/24 23:14 ID:BevLO2mD(1) AAS
elop
?
236: 04/02/24 23:40 ID:4++hTas9(1) AAS
ment
?
237: 04/03/10 22:33 ID:hju5Sb4M(1) AAS
もう解析してないの?
238: 04/05/12 10:48 ID:PTnCIH/q(1) AAS
エンティティー周りを誰か解説してよ!
239: 04/06/15 22:59 ID:Lr2NUcoe(1) AAS
「Half-Life 2」のソースコードを盗んだ犯人が逮捕される
Valveは,同社が開発中だったFPSゲーム「Half-Life 2」のソースコードを
ネットワークに進入して盗み出し,インターネットなどに流出させた犯人が逮捕されたことを発表した。
Valveによれば,この事件が報道された直後から,複数の
ゲームコミュニティがそれぞれ独自に流出されたソースコードの
流通経路などの調査を開始し,その経過をValveに連絡していたという。
今回の逮捕には,この草の根運動ともいえるゲームコミュニティの
省2
240: 04/09/19 16:35 ID:Q44UeKgr(1) AAS
約三ヶ月ぶりにレス
241: sage 04/10/27 01:34 ID:UPJCMN7A(1) AAS
ソースが取れなくて寂しい日々が続いてます。
皆さんは如何お過ごしでしょうか?
とりあえずsageときますね(w
242: 04/12/11 10:12 ID:H5qPn8Z/(1) AAS
10日も前にソースコード出てるのに全く盛り上がってないな
243: 04/12/13 07:14 ID:M4kjuuIN(1) AAS
結局このスレにはアホしかいなかったってことだ
まあこのスレに限った話じゃないが
244(2): 2005/04/30(土)01:31 ID:Z+tbOZG3(1) AAS
日本にはMODを作ろうって奴は居ないのかage
245: 2005/05/12(木)02:04 ID:4lM90g+m(1) AAS
>>244
2chスレ:game
246: 2006/06/02(金)22:22 ID:T23EW3GU(1) AAS
HAHAHA
247: 2007/08/09(木)11:16 ID:mffgvoYU(1) AAS
hahahahahahahahahahaha
248: 2007/09/02(日)22:32 ID:lZN+uuGX(1) AAS
あはははネットコードどんな感じだった?
249: 2008/02/06(水)10:40 ID:TGL6AaZf(1) AAS
あけましておめでとうございます
250: 2008/02/11(月)00:37 ID:Z3yo6dVP(1) AAS
>>244
MODはスレ違いって言われて追い出された時期があったのでもう戻ってこないと思われ
251: 2011/03/23(水)17:44 ID:JCMuM9yM(1) AAS
こんなスレあったのかw
252: 2011/11/01(火)22:56 ID:pZeID9Co(1) AAS
まだあったのかこのスレ…
HL2出るのwktkしながら待ってたな
253: 2012/09/04(火)12:43 ID:ZMKqJFXN(1) AA×

254: 2015/07/18(土)20:24 ID:5dfBFtvQ(1) AAS
まだあったのかw
255: 2015/09/16(水)00:31 ID:iejVAplc(1) AAS
12年の前のスレがまだ残ってて感動したww
256: 2015/12/25(金)22:34 ID:rxQPZM2A(1) AAS
感動した
257: 2015/12/28(月)10:35 ID:sctBIpPT(1) AAS
Beans vs Half-Life クレイジー外人 多数出演 配信
外部リンク:www.twitch.tv
258: 2016/01/04(月)00:17 ID:21DYqC5f(1) AAS
この板、まるで古代遺跡みたいなスレが多すぎだろ…
259: 2017/06/19(月)12:42 ID:hjP/3jNG(1) AAS
HL3まだ出ないの?
260: 2017/08/25(金)21:51 ID:Or74CYXU(1) AAS
・・・
外部リンク[html]:doope.jp
261: 2017/12/31(日)19:22 ID:/rN76OKL(1) AAS
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