[過去ログ] 無料で俺がRPGを作れるようにするスレ (474レス)
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220(1): 04/03/23 00:02 ID:4auKbf0z(1) AAS
>の処理をすべてまとめるのは無理があるから、メインループよりはゲーム
>処理用にスレッド作った方が楽になるかな、という気がしてきたんですが。
この辺は、伝統的には所謂タスクシステムで解決してきたのかな。
スレッドだと同期が大変過ぎるしこういう用途には重すぎると思う。
まぁ、タスクシステムっていってもいろいろなやり方があるみたいだけど…
228(1): 練習帳著者 04/03/23 09:10 ID:R4NaancD(1) AAS
>>220
別スレッドの利点は、他のスレッドと同期する必要をなるべく生じさせ
ない、ゲームに関する処理を一本道の流れに分離しておくような形式に
できた場合、Windowsのシステムの流れをあまり意識しないでゲームの
処理に集中できるかな、と。
実際、戦闘やスクリプトベースのイベント処理も含めてRPGのデータ処理
やバックバッファ(あとはウインドウのDCに出力するだけのDIBSection)
省14
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