[過去ログ] 無料で俺がRPGを作れるようにするスレ (474レス)
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192
(2): 98 04/03/17 00:57 ID:AN01uPyl(1/2) AAS
>>190
今の状態でマルチスレッドにまで手を出すのはちょっときついです・・・

>>191
外部リンク[txt]:www.geocities.co.jp
StretchDIBitsのデバイスコンテキストをhdcにすれば描画されるんですが、1段階ふむとなぜか
だめです。

>なぜちらつきが起こるか
省1
193
(1): [俺は解読に2時間もかかったアホage] 04/03/17 02:56 ID:QickIzjR(1) AAS
>>192
なぜかじゃねーよ。
まじで、ローカル変数のこと勉強しろ!今すぐ。
変数スコープって分かるか?

まぁ、一応答えを。
↓をグローバル変数に。以上。
86:HDC hdcBMP;
省4
194: 190 04/03/17 07:13 ID:EmljVs5P(1) AAS
>>192

いや、マルチスレッドにしろという話じゃなく、描画の流れを参考にしたら、ということなんだがw
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