[過去ログ] 無料で俺がRPGを作れるようにするスレ (474レス)
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189(1): 98 04/03/16 23:08 ID:ALMDs/3/(1) AAS
難しくて混乱してきたのでちょっと整理
1.DIBとしてもDDBとしても操作可能なビットマップをCreateDIBSectionで作る
2.デバイスコンテキストを2つ用意する
3.デバイスコンテキストAに表示するマップより1マス分大きいマップを描画する。
4.AからデバイスコンテキストBに表示する部分だけ描画
5.Bから画面に描画
たぶんこうすればいいんだと思うんですが、4くらいで行き詰ってます。
省1
190(2): 04/03/16 23:47 ID:R0OmoIwo(1) AAS
>>189
DIBSectionベースで、一マス多く描いたスクロール用ビットマップから
表示用ビットマップに転送していく、というのならこんな感じでやるとか。
外部リンク[html]:www.sm.rim.or.jp
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