[過去ログ] 無料で俺がRPGを作れるようにするスレ (474レス)
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169(2): 98 04/03/09 18:14 ID:quioYjmo(1) AAS
C/C++始めて一ヶ月たったので、今回はEXEでうp(28.4KB)
外部リンク[zip]:www.geocities.co.jp
次はキャラ表示をしようと思う。透過処理が難しそう。
170(1): 04/03/09 20:50 ID:nDvOJ8eM(1) AAS
>>169
透過処理はAND OR
171(1): 04/03/09 22:45 ID:sCetmjvX(1) AAS
>>169
透過処理は単に「抜き色を決めてその色以外を転送する」処理をすれば
よいだけ。キャラクタのDIBを1ピクセルずつ背景に転送していっても、
速度的には問題ない。
この場合は32ビットDIBだと楽だね(DWORD単位でアクセスできるから)。
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