[過去ログ] 無料で俺がRPGを作れるようにするスレ (474レス)
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156(1): 98 04/03/02 21:58 ID:YGTCiQU4(1/2) AAS
>>154
混乱してて、Mapary使うの忘れてました。
問題点を分かりやすくするために、StretchDIBitsの部分はとりあえず定数にしてみます。
>>155
javascriptで簡単なゲームは作ったことがあるんですが、C/C++でプログラム組むのは
初めてなんで、かなり無謀だとは思ってます。
マップ表示はたぶんできるんですが、その前に複数のbmpファイルを読み込むことが
省3
157(1): 04/03/02 22:18 ID:euQtmlJ9(1) AAS
>>156
BMPの読み込み(BMPからのDIB作成)は、マップチップなら「ビットマップ
の大きさ」を決めておくと楽。そうすれば自動的にBMPに格納されている
DIBピクセル列の大きさも特定できるから、ただ「ピクセル列までのオフ
セットから決まったバイト数読み込む」だけの処理になるからね。
1枚のBMPからDIBを作成できるようになったら、BMPも「マップチップを縦
に並べたビットマップ」にしておけば、一枚のビットマップから連続して
省2
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