[過去ログ] 無料で俺がRPGを作れるようにするスレ (474レス)
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(2): 名無しさんは14才 04/03/02 17:40 ID:W0CJyzOg(1) AAS
マカーのくせに口出ししてごめんね。
WinのAPIはほとんど触ったことないから半分カンなんだけど。

DrawMapの話だけど、せっかく定義してるのにMaparyをつかってないんじゃない?
icは4になってると思うから、添え字が範囲外なんじゃないかしら。
StretchDIBits(hdc , 32*map_x , 32*map_y , iWidth[Mapary[y][x]],(以下同)
みたいにしたかったんじゃないの?

というか、各BMPのサイズが同じなんだから、わざわざ画像からサイズ取得しないでも
省4
155
(1): 124 04/03/02 18:49 ID:0D6IPbfs(1) AAS
>>153
いきなりRPGは無謀スギかも。
でもがんばってるみたいだから応援するよ。
ちょっと今時間無いんで、時間出来たらマップ表示を
HSPからCに書き直したものをアップするよ。

まあ、そのときには解決してるかもしれんが…

>>154
省6
156
(1): 98 04/03/02 21:58 ID:YGTCiQU4(1/2) AAS
>>154
混乱してて、Mapary使うの忘れてました。
問題点を分かりやすくするために、StretchDIBitsの部分はとりあえず定数にしてみます。

>>155
javascriptで簡単なゲームは作ったことがあるんですが、C/C++でプログラム組むのは
初めてなんで、かなり無謀だとは思ってます。
マップ表示はたぶんできるんですが、その前に複数のbmpファイルを読み込むことが
省3
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