[過去ログ] 無料で俺がRPGを作れるようにするスレ (474レス)
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133
(1): 04/02/22 00:16 ID:qoGQgaC2(1) AAS
>>132
そりゃaryはintなんだから、HBITMAPつっこもうとすればエラー出るだろう。
この場合で言えば、ary[x][y]にはhBitmapのインデックスだけ入れるべきかと。

まあこのマップ構成ならば、
int ary[3][3] = {0, 0, 0,
0, 1, 2,
0, 0, 0};
省7
135
(1): 98 04/02/23 00:24 ID:yOz6UeEe(1) AAS
>>133
ありがとうございます!できますた!
>マップデータがでかくなってきたら、データをファイルに移して
これはdllというのでしょうか?まだ全然やってない分野です。

>>134
さっそく真似しようとしたんですが、絵をまとめるとソースが長くなる、
ソースまとめると絵がまとめられない、という状況になってます・・
省2
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