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無料で俺がRPGを作れるようにするスレ (474レス)
無料で俺がRPGを作れるようにするスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059218326/
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261: 98 [sage] 04/04/09 00:11 ID:vWYKL39D 俺もファイル操作で何回も挫折してます。 バイナリでの保存方法教えて。エロイ人。 >ついでに当たり判定もつけました ダウソしてみたんですが、実行前の注意必読.txt読んだら 怖くて実行できなくなってしまったorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059218326/261
264: 245 [sage] 04/04/09 06:14 ID:PD92y+NK >>261 何があるかわかんないので、一応、免責事項を書いておいたほうがいいかなと思って。 フリーソフトに限らず書いてあるのが多いので見習いました。 多分大丈夫だと思います。多分。。。(でもやっぱり責任はもてませんw) >>262 CSVにしようと思ったんですけど、まんどくせのでとりあえずあんな感じに。 カンマとかって普通に文字列操作でくっ付けて〜.CSVでWilteFileすれば 出来上がるんですかね。そのうちやってみようと思います。 ちなみに私のほうはVC++でやってるので、 マップツールの方はダイアログベースで作るか APIでクライアントにコントロール直張りにして作るか、 普通のクライアントウィンドウ+モーダレスダイアログで作る予定。 MFCは使わない。というか使い方知らない。 「猫でもわかる」に「MFCの使い方覚えてるうちにAPIで1000個くらいアプリ作れちゃう!」 とか書いてあるので、それを信じてひとまずMFCは放置しようかな、と。 ところで↓みたいに ttp://www.nurs.or.jp/~urara/sbo/grp/sbo086.png チップをスクロールバー付きで並べて表示して、 それを選択したりするようにするのって「リストビュー」をつかうのかなぁ、、、 ↑のはどうやってやってんだろう。ここが難関。誰か教えてたもれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059218326/264
265: 練習帳著者 [sage] 04/04/09 08:53 ID:NNIXc1rk >>261 バイナリファイル保存は、CreateFile()でファイルハンドルを作って バイナリデータ(データを記録したバッファ)をWriteFile()で書き 出し、ファイルハンドルを閉じる、という流れでできます。 lpszFilePathをファイルパス、lpDataをデータの先頭アドレス、dwSize をデータのバイト数とすればこんな感じ。 HANDLE hFile = CreateFile(lpszFilePath, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); WriteFile(hFile, lpData, dwSize, &dwWrote, NULL); CloseHandle(hFile); ファイル操作は、標準関数よりAPIの方が楽ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059218326/265
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