[過去ログ]
無料で俺がRPGを作れるようにするスレ (474レス)
無料で俺がRPGを作れるようにするスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059218326/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/03/18 02:13 ID:XsvAPJOC >>196 グローバル変数は「使う目的を明確にあらわした」変数名をつけるようにね。 たとえば、「lpbiInfoってどのBITMAPの情報なの?」ということが、変数名を見ただけで分かるように。 んで、前からずっと気になってたけど >while((timeGetTime()-timeSc)<SecondPerSc); このビジーループは本に載ってたやり方なの? もしそうならその本は糞と認定せざるを得ないので書名を教えて。 「ビジーループ」って単語が分からない?なら、googleとかに聞いてみてね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059218326/199
201: 98 [sage] 04/03/18 23:35 ID:r5sO1u2T >>197 よく分からないのでたぶん使わないです。 >>198 おめでd >>199 自分で作ったSleepもどきです。 ビジーループでググったら、負荷が高くなるからやめろと書いてあったので 他のやり方を考えてみます。 >>200 コンソールだけだと何を作っていいのか分からないのと、モチベーションが続かないので winAPIと並行してやっていきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059218326/201
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.732s*