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無料で俺がRPGを作れるようにするスレ (474レス)
無料で俺がRPGを作れるようにするスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059218326/
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156: 98 [sage] 04/03/02 21:58 ID:YGTCiQU4 >>154 混乱してて、Mapary使うの忘れてました。 問題点を分かりやすくするために、StretchDIBitsの部分はとりあえず定数にしてみます。 >>155 javascriptで簡単なゲームは作ったことがあるんですが、C/C++でプログラム組むのは 初めてなんで、かなり無謀だとは思ってます。 マップ表示はたぶんできるんですが、その前に複数のbmpファイルを読み込むことが できないんです。 デバッガ使ってみたところ、問題点らしきところは発見できたものの、なぜだめなののかが 分からない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059218326/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/03/02 22:18 ID:euQtmlJ9 >>156 BMPの読み込み(BMPからのDIB作成)は、マップチップなら「ビットマップ の大きさ」を決めておくと楽。そうすれば自動的にBMPに格納されている DIBピクセル列の大きさも特定できるから、ただ「ピクセル列までのオフ セットから決まったバイト数読み込む」だけの処理になるからね。 1枚のBMPからDIBを作成できるようになったら、BMPも「マップチップを縦 に並べたビットマップ」にしておけば、一枚のビットマップから連続して 読み込める(24ビットで横幅が4の倍数なら、横幅×高さ×3バイトずつ 区切って読んでいけばよい)。ただし、この場合はDIBの座標系に注意。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059218326/157
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