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無料で俺がRPGを作れるようにするスレ (474レス)
無料で俺がRPGを作れるようにするスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059218326/
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155: 124 [sage] 04/03/02 18:49 ID:0D6IPbfs >>153 いきなりRPGは無謀スギかも。 でもがんばってるみたいだから応援するよ。 ちょっと今時間無いんで、時間出来たらマップ表示を HSPからCに書き直したものをアップするよ。 まあ、そのときには解決してるかもしれんが… >>154 >というか、各BMPのサイズが同じなんだから、わざわざ画像からサイズ取得しないでも >StretchDIBits(hdc , 32*map_x , 32*map_y , 32, 32, 0, 0, 32, 32, lpPixel[Mapary[y][x]](以下略) >と書いちゃえばいいような気がする。 あんまり定数はプログラム中には入れない方がいいと… 小規模ならマクロでも良いかもしれんが、constとかやるのがいいのでは? ここはBMPからサイズ取得が一番良いかもしれんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059218326/155
156: 98 [sage] 04/03/02 21:58 ID:YGTCiQU4 >>154 混乱してて、Mapary使うの忘れてました。 問題点を分かりやすくするために、StretchDIBitsの部分はとりあえず定数にしてみます。 >>155 javascriptで簡単なゲームは作ったことがあるんですが、C/C++でプログラム組むのは 初めてなんで、かなり無謀だとは思ってます。 マップ表示はたぶんできるんですが、その前に複数のbmpファイルを読み込むことが できないんです。 デバッガ使ってみたところ、問題点らしきところは発見できたものの、なぜだめなののかが 分からない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059218326/156
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