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無料で俺がRPGを作れるようにするスレ (474レス)
無料で俺がRPGを作れるようにするスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059218326/
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153: 98 [sage] 04/02/29 21:49 ID:Ycy/2GWo 単一bmpファイル敷き詰め↓ http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2736/zz.txt 複数bmpファイル表示(コンパイルは通るけれど実行注意)↓ http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2736/zz1.txt 下のは実行するとやばいので、コンパイルする人もしいたら気をつけてください 何か、根元から間違えてるような気がする。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059218326/153
155: 124 [sage] 04/03/02 18:49 ID:0D6IPbfs >>153 いきなりRPGは無謀スギかも。 でもがんばってるみたいだから応援するよ。 ちょっと今時間無いんで、時間出来たらマップ表示を HSPからCに書き直したものをアップするよ。 まあ、そのときには解決してるかもしれんが… >>154 >というか、各BMPのサイズが同じなんだから、わざわざ画像からサイズ取得しないでも >StretchDIBits(hdc , 32*map_x , 32*map_y , 32, 32, 0, 0, 32, 32, lpPixel[Mapary[y][x]](以下略) >と書いちゃえばいいような気がする。 あんまり定数はプログラム中には入れない方がいいと… 小規模ならマクロでも良いかもしれんが、constとかやるのがいいのでは? ここはBMPからサイズ取得が一番良いかもしれんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059218326/155
168: 98 [sage] 04/03/07 17:38 ID:/nCa36PZ >>167 俺もまだよく分かってないんですが、ちょっとずついじってれば使えるようになると思います。 汚くてよければ>>153と>>158にソースがあるので、よかったらドゾー 右スクロール時のみ16ドット移動を2回するプログラム http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2736/zz38.txt 効率が悪すぎるような気がする。こういうのをスパゲティソースというのかもしれない。 (´-`)。oO(AND ORってなんだろう) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059218326/168
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