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無料で俺がRPGを作れるようにするスレ (474レス)
無料で俺がRPGを作れるようにするスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059218326/
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109: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/12 13:44 ID:aukATfXt >>108 >ざっと見てみたんですが、APIの命令語と思われるものだらけで手に負えません。 まあ、「ウインドウ上にグラフィックを表示する」タイプのゲームなら、 当然「APIの命令語と思われるものだらけ」になるわなw でも、APIは 使い方自体はそれほど難しくない(どこにウインドウを出して、どれだけ の大きさのビットマップを作りどこにビットマップを描画するか、とか の指定をするだけ)から、少しずつ慣れていけば大丈夫。 まず、「ウインドウをだす」だけのプログラムを作って、そのウインドウ に適当な色で点を打つ、というあたりからやってみる(これでウインドウ の出し方とそのウインドウに何かを描く方法がわかる)とよいかも。これ ができれば、あとはビットマップを作って絵を出すことも簡単にできるよ うになる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059218326/109
110: 98 [sage] 04/02/12 19:32 ID:xscJNd+f 毎回うpろだに頼るのも気が引けるので、サイトスペース借りてみた。 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2736/bb1.txt やっとwindowsアプリの入り口に来れたが、ゲームとは呼べない物になってしまった。 ウィンドウプロシージャにコンソール版のキー取得イベントを詰め込んでみたんだが、 マップスクロールのことも考えると、後で書き直すことになりそう >>109 命令語(関数?)と、それに付属する引数の種類と数が多いんで、 記憶力のない漏れにはAPIは天敵です。 次はウィンドウ上にドットを表示してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059218326/110
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