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無料で俺がRPGを作れるようにするスレ (474レス)
無料で俺がRPGを作れるようにするスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059218326/
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349: 新入生2 [sage] 04/07/31 11:36 ID:ypOdEBQi DIB訳分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059218326/349
350: 新入生2 [sage] 04/07/31 15:36 ID:ypOdEBQi すいません。DIBのところで質問させて下さい。 ttp://www.sm.rim.or.jp/~shishido/savebmp.html では、バッファの1ラインの長さの計算に if ((dwWidth*3) % 4==0) 〜という式を使ってますが、 ttp://www.sm.rim.or.jp/~shishido/dib24.html では、if (iWidth % 4 == 0) 〜になっています。 この違いは何でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059218326/350
351: 新入生2 [sage] 04/07/31 15:40 ID:ypOdEBQi すいません。自己解決しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059218326/351
353: 新入生2 [sage] 04/07/31 22:58 ID:ypOdEBQi >自己解決したら、内容を書いてくれると、後々の人のためになりますよ 上はビットマップの横の長さが4の倍数か見てて 下は横一列のバイト数が4の倍数か見てるんではないかと。 間違ってますか? >というか、自分の質問に責任もって下さい! 結構悩んだので質問したんですが、その直後閃いたというか何というか…申し訳ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059218326/353
354: 新入生2 [sage] 04/07/31 23:01 ID:ypOdEBQi >上はビットマップの横の長さが4の倍数か見てて >下は横一列のバイト数が4の倍数か見てるんではないかと。 逆だった…_| ̄|○ 下はビットマップの横の長さが4の倍数か見てて 上は横一列のバイト数が4の倍数か見てるんではないかと。 です。ほんとごめんなさい。まじでごめんなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059218326/354
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