[過去ログ] 無料で俺がRPGを作れるようにするスレ (474レス)
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349: 新入生2 04/07/31 11:36 ID:ypOdEBQi(1/5) AAS
DIB訳分からん
350
(1): 新入生2 04/07/31 15:36 ID:ypOdEBQi(2/5) AAS
すいません。DIBのところで質問させて下さい。
外部リンク[html]:www.sm.rim.or.jp
では、バッファの1ラインの長さの計算に
if ((dwWidth*3) % 4==0) 〜という式を使ってますが、
外部リンク[html]:www.sm.rim.or.jp
では、if (iWidth % 4 == 0) 〜になっています。
この違いは何でしょうか?
351
(1): 新入生2 04/07/31 15:40 ID:ypOdEBQi(3/5) AAS
すいません。自己解決しました
353
(1): 新入生2 04/07/31 22:58 ID:ypOdEBQi(4/5) AAS
>自己解決したら、内容を書いてくれると、後々の人のためになりますよ
上はビットマップの横の長さが4の倍数か見てて
下は横一列のバイト数が4の倍数か見てるんではないかと。
間違ってますか?

>というか、自分の質問に責任もって下さい!
結構悩んだので質問したんですが、その直後閃いたというか何というか…申し訳ない
354
(1): 新入生2 04/07/31 23:01 ID:ypOdEBQi(5/5) AAS
>上はビットマップの横の長さが4の倍数か見てて
>下は横一列のバイト数が4の倍数か見てるんではないかと。

逆だった…_| ̄|○

下はビットマップの横の長さが4の倍数か見てて
上は横一列のバイト数が4の倍数か見てるんではないかと。

です。ほんとごめんなさい。まじでごめんなさい。
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