[過去ログ] 無料で俺がRPGを作れるようにするスレ (474レス)
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(1): 04/03/09 22:45 ID:sCetmjvX(1) AAS
>>169

透過処理は単に「抜き色を決めてその色以外を転送する」処理をすれば
よいだけ。キャラクタのDIBを1ピクセルずつ背景に転送していっても、
速度的には問題ない。

この場合は32ビットDIBだと楽だね(DWORD単位でアクセスできるから)。
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