[過去ログ] 無料で俺がRPGを作れるようにするスレ (474レス)
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(1): 98 04/03/22 21:35 ID:qIg3ILGt(1/2) AAS
>>211
見てみました。↓draw()でSleep代わり?にこうしてるみたいなんですが、
if (GetTickCount()>dwTime+5) dwTime=GetTickCount();
else return;

前に自分で作ったのが↓
dwTime = GetTickCount();
while(GetTickCount()<dwTime+5);
省3
219: 98 04/03/22 23:46 ID:qIg3ILGt(2/2) AAS
>>213
ああ、分かりました!
1ドット描画するたびに関数を終了して、グローバル変数とか構造体とかで
描画回数をカウントしておいて、1マス描画し終わったらカウンタリセットする。
すると割り込み処理ができるようになる。

>>215
うお・・・著者様ですか・・・
省2
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