[過去ログ] 無料で俺がRPGを作れるようにするスレ (474レス)
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161: 98 04/03/06 17:58 ID:9gF+FHHa(1/2) AAS
timeGetTime使ってみました。
外部リンク[txt]:www.geocities.co.jp
まだキーが記憶されてしまいます。
MSDN調べてみたら、
The GetAsyncKeyState function determines whether a key is up or down at the time the function is called,
and whether the key was pressed after a previous call to GetAsyncKeyState.
なので、GetAsyncKeyStateを使うこと自体をやめるか、いったん破棄しないといけなかったみたいです
162(1): 98 [age] 04/03/06 20:21 ID:9gF+FHHa(2/2) AAS
瞬間移動完成。
外部リンク[txt]:www.geocities.co.jp
微妙にゲームらしきものになってきた。
GetAsyncKeyStateのほうがゲームに適しているとどこかで見たけれど、
押したキーを勝手に記録してしまうため、使いこなせなかった。
次はキーを押したら16ドット移動を2回繰り返すものを作ろうと思う。
すでにDIB使ってるので、たぶん簡単にできるような気がする
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