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418
:
386
2008/02/13(水)22:42
ID:za4GiWvx(1)
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>>407
外部リンク[zip]:mmodev.up.seesaa.net
外部リンク[txt]:mmodev.up.seesaa.net
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418: 386 [sage] 2008/02/13(水) 22:42:40 ID:za4GiWvx >>407達成。 Shiftキーでジャンプ、カーソルキーで移動。やっとゲームっぽくなってきた。 実行ファイル http://mmodev.up.seesaa.net/image/b2e.zip ソース http://mmodev.up.seesaa.net/image/b2e.txt 今後の目標 1.横方向での当たり判定 2.ゲーム用座標設定 3.見た目をきれいに 市販のゲームではありえないくらい画面がカクカクしている。 別に荒く作った覚えはないのに意味が分からない。 座標は、2Dのときはピクセルを単位の基準としていたけど(32ピクセルで1マスとか) 今回はポリゴンとカメラをいじるときの0.0fっていうのを基準にすればいけそう。 横方向の当たり判定だけど、建物の中心の座標が分からないのでどうしたらいいのか あと、ソースをVS205で見たときはタブできちんと行の先頭が揃ってたのに、メモ帳で見るとズレてるのは何だろう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059218326/418
達成 キーでジャンプカーソルキーで移動やっとゲームっぽくなってきた 実行ファイル ソース 今後の目標 1横方向での当たり判定 2ゲーム用座標設定 3見た目をきれいに 市販のゲームではありえないくらい画面がカクカクしている 別に荒く作った覚えはないのに意味が分からない 座標はのときはピクセルを単位の基準としていたけどピクセルでマスとか 今回はポリゴンとカメラをいじるときのっていうのを基準にすればいけそう 横方向の当たり判定だけど建物の中心の座標が分からないのでどうしたらいいのか あとソースをで見たときはタブできちんと行の先頭が揃ってたのにメモ帳で見るとズレてるのは何だろう
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