[過去ログ] 無料で俺がRPGを作れるようにするスレ (474レス)
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222: 04/03/23 01:05 ID:PMWtRlHb(1/5) AAS
シナリオなんかだと、タスクシステムでコールされるタスク関数を
ファイバ(マイクロスレッド、コルーチン、継続でもOK?)にしておくと
効率よく開発できるかな、とかおもったりしたけど全然試してない。
このへんは、やね本2だかに書いてあるらしいけど読んだこと無いです。
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