[過去ログ] 無料で俺がRPGを作れるようにするスレ (474レス)
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173: 98 04/03/11 21:52 ID:e07lqvXR(2/2) AAS
微妙にずれるものの、透過しつつキャラクタのDIBを1ピクセルずつ背景に転送は成功。↓
外部リンク[txt]:www.geocities.co.jp

なめらかにスクロールさせるためにマップをtimeGetTimeで30msごとに描画しているんですが、
この透過方法だとキャラクタ描画処理が遅いため、歩行アニメーションをつけるときに
いろいろと苦労しそう。

メモリに読み込むときに透過処理をしたほうがよさそうだけど、なぜか透過しない。
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