[過去ログ] 無料で俺がRPGを作れるようにするスレ (474レス)
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19: 03/07/28 08:03 ID:W8S4+BRc(1) AAS
>>3
あ、結構具体的な目標もあるし、本買った方が早いかも。
プログラム関連の書籍とツールにかかるお金ぐらいは出したほうがはやいよ。
それと、もしかしてimode?
まず、PC買わないと駄目だよ。
20: _ 03/07/28 08:08 ID:F2fXt8ph(1) AAS
外部リンク[html]:homepage.mac.com
21: 03/07/28 08:26 ID:BihCs1e/(1) AAS
19=PC業者
22: ういう 03/07/28 11:33 ID:/XGI18EH(1) AAS
HSPでゲームくらい作れるようになってたら、だいたい他の言語にも割とすんなり入っていけると思うよ。
だからもうすこしHSPをがむばってからVBやDelphiに入れば。
でも俺Delphiではソフトしかつくったことないな
でもきをつけるのは、HSPはかなり変数の面でお手軽だから、Cやパールとか他言語に入ったとき、勘違いしないことだな。
23: 03/07/28 15:19 ID:EPvqwOYe(1) AAS
ゲーム作るときは、まず最初はブロック崩しとか
テトリスみたいな単純で、複雑な処理を必要としないようなゲームを作るべき。
そういうのができたら、シューティングゲームや簡単なアクションを作ろう。
シューティングやアクションも、プログラム自体は難しくない。
24: 03/07/28 16:33 ID:kQYwTMiM(1) AAS
エロサイトのサンプル
外部リンク[html]:www.k-514.com
25
(1): 03/07/28 18:30 ID:4DAxggKb(2/4) AAS
でもやっぱり
picload "〜jpg"みたいな文章書けるようにならないとだめですよね?
26: s [e] 03/07/28 18:39 ID:h5/nOCIr(1) AAS
☆無修正画像&サンプルムービーをどうぞ!!☆
外部リンク[html]:yahooo.s2.x-beat.com
27
(1): 03/07/28 19:40 ID:vP5ldjQU(1/2) AAS
>25
その程度はかけないとダメだけど
そのくらいなら小学生でも出来るから問題無しですな。
28
(1): 03/07/28 21:15 ID:4DAxggKb(3/4) AAS
>>27
ということは書けないとアプリは作れませんか?
29
(1): 03/07/28 21:38 ID:vP5ldjQU(2/2) AAS
>28
そりゃゲームだし、画像の表示程度は出来ないと話にならないでしょ。
画像表示しないゲームってものすごくつまらなそうなんだけど・・・
30: _ 03/07/28 21:41 ID:ezHBgwCT(1/2) AAS
外部リンク:homepage.mac.com
31: _ 03/07/28 22:08 ID:ezHBgwCT(2/2) AAS
外部リンク[html]:homepage.mac.com
32: 直リン 03/07/28 22:12 ID:gaI1YbiR(1) AAS
外部リンク:homepage.mac.com
33: 03/07/28 23:09 ID:4DAxggKb(4/4) AAS
こんばんわ。ちょうどPCの調子がよくなったのでドコモでDoJa3,0をDLしました。
setup.exeをダブクリしてインストしようとしたのですが、JAVAなんとかっていうのが
DLされてませんと出ました。コレはいったい・・?
34: 03/07/28 23:35 ID:+Y3gAu88(1) AAS
最高画質が揃った最高のサイトオープン!?
外部リンク[html]:www3.free-city.net
35
(1): 03/07/29 02:22 ID:GdToF09T(1/2) AAS
JDKというソフトをDLしたいのですが、英語ばかりで分かりません。
どなたか誘導?してくれませんか?
36
(2): 03/07/29 10:21 ID:585v1cxg(1) AAS
>>35
外部リンク:java.sun.com

思いっきり日本語だが・・・
37
(1): 03/07/29 11:07 ID:lZFl+Ble(1) AAS
>>3
ところでiアプリを作るんですか?
覚えることが多いなど敷居が高く、言語はJavaに限定されます。
38
(1): 03/07/29 11:33 ID:GdToF09T(2/2) AAS
>>36
右上にあるJ2SETM v1.3.1_08 のダウンロードというのをクリックすると
全て英語になります。
>>37
はい!作ります。でもJDKがDLできなくて・・
39: 03/07/29 11:50 ID:R2DQ9SZB(1) AAS
AA省
40: 03/07/29 13:22 ID:auEJtThe(1) AAS
E
41: 03/07/29 13:30 ID:SgGlWbaP(1) AAS
A
42: 03/07/29 13:52 ID:kv93YJjF(1) AAS
夏…っつーか( ゚д゚)ポカーン
43: 03/07/29 16:02 ID:agKkWrFA(1) AAS
>>3
他力本願すぎる。
44: 03/07/29 19:54 ID:9vc3x7nd(1) AAS
こんなに見えちゃってヤバクない???
外部リンク[html]:yahooo.s2.x-beat.com
45: _ 03/07/29 20:37 ID:3KOJr7ob(1) AAS
外部リンク:homepage.mac.com
46: 03/07/29 20:54 ID:KpGW3TEG(1) AAS
外部リンク[html]:www.vesta.dti.ne.jp
サンプルキキキキタタタタ━━━((゚(゚∀゚)゚))━━━!!!!サンプル
47: 03/07/31 01:16 ID:3czl0eSH(1) AAS
>>29,36
お前らなんでこんな馬鹿に親切ですか?

>JAVAなんとかっていうのがDLされてませんと出ました。
>コレはいったい・・?

こ れ じ ゃ 無 理 だ ろ
48: 03/08/02 05:38 ID:DCU+5E3e(1/2) AAS
でも普通に>>3みたいなゲームはおもしろそう。
誰か作って!
49: 03/08/02 07:46 ID:iYVycL4f(1) AAS
キキキタタタタ━━━((゜(゜∀゜)゜))━━━!!!!
外部リンク:link.iclub.to
50: _ 03/08/02 08:08 ID:F3+HsYz5(1) AAS
外部リンク[html]:homepage.mac.com
51: 03/08/02 18:58 ID:DCU+5E3e(2/2) AAS
誰か>>3のアプリ作れよ。俺やりてーよ。
52
(13): 03/08/02 20:31 ID:va5OMArH(1) AAS
時間があれば作りたいんだがな
なあ俺が作れるかはわからんが
53: 03/08/03 02:06 ID:BycttfKA(1/7) AAS
>>52
まじ頼む。>>3のアイディアは結構いいと思う。
54: _ 03/08/03 03:05 ID:+uv398Jj(1/4) AAS
外部リンク[html]:homepage.mac.com
55
(1): 03/08/03 07:23 ID:BycttfKA(2/7) AAS
じゃあ俺と協力して誰か作らないか?
まぁ俺はソースかけないから画像担当になるだろうけど・・・
56: _ 03/08/03 08:08 ID:+uv398Jj(2/4) AAS
外部リンク[html]:homepage.mac.com
57: 55 03/08/03 08:20 ID:BycttfKA(3/7) AAS
とりあえずキャラのドット画作ってみたから見てみてくれ。
画像リンク[bmp]:machiuke.netfirms.com

それと背景(マップかな)は解像度いくつで書けばいいと思う?
一応505対応にしたいんだけど、まず503のアプリを作ってから
マップを拡大すればいいと思うんだけど、そこらへんどう?

キャラは24*24で書いてみた。
58
(1): _ 03/08/03 08:27 ID:+uv398Jj(3/4) AAS
外部リンク:homepage.mac.com
59: 55 03/08/03 08:51 ID:BycttfKA(4/7) AAS
>>58
お前はなんなんだー!!
60: 55 03/08/03 09:08 ID:BycttfKA(5/7) AAS
画像リンク[bmp]:www.geocities.co.jp
主人公
画像リンク[bmp]:www.geocities.co.jp

61: GET!DVD 03/08/03 09:19 ID:hgEDcEDo(1) AAS
AA省
62
(1): 52 03/08/03 09:51 ID:ITJGpDy3(1/2) AAS
えーと携帯用に作るのか?
携帯だと何で作れるの?Java?

自分的にはHSPでやってみたいと思っていたんだが・・・
63: 55 03/08/03 09:56 ID:BycttfKA(6/7) AAS
>>62
HSPじゃ無理って言われたんだけど、どうなんだろ??
とりあえず環境はdocomoのDaJa3,0とJDK(だっけ?)をDLするらしい。
他のところで話す?専用板作って。
64
(1): 52 03/08/03 10:09 ID:ITJGpDy3(2/2) AAS
いやーちょっと待ってくれ
今は忙しいんだ
水曜まで待ってくれ・・・
65
(1): 直リン 03/08/03 10:12 ID:maSQ1/mw(1) AAS
外部リンク:homepage.mac.com
66: 55 03/08/03 14:45 ID:BycttfKA(7/7) AAS
分かった。
67: _ 03/08/03 14:59 ID:+uv398Jj(4/4) AAS
外部リンク:homepage.mac.com
68: 55 03/08/04 19:22 ID:v6yOzF83(1) AAS
>>65
やるときは外部リンク[cfm]:www.hamq.jpに来て。
んでメールはk_pom_pon@inter7.jpにして!別に捨てアドだからな。
69: 55 [0] 03/08/06 09:18 ID:/18CjaJ9(1/3) AAS
>>64
水曜日キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
70
(1): 52 03/08/06 12:34 ID:PA4bRhvB(1) AAS
いよう

さてHSPでちょこっと作っている途中だがなんかむずい
一応これを実行して見てくれ
外部リンク[zip]:henachoko.homeip.net

あとDaJa3.0とかいうやつはwin98じゃ動くのかわかんねーし
俺はドコモじゃないから実機での動作がわからんので止めるか

ってところだがどうする?
71
(1): 03/08/06 18:48 ID:KYBxWBMm(1) AAS
Delphiで円とか線とか描画するクラスおしえてくれ。
72: 03/08/06 19:15 ID:5b0RTV9g(1) AAS
>>71
TCanvas
73: 55 [0] 03/08/06 20:34 ID:/18CjaJ9(2/3) AAS
>>70
レス送れてスマン。
やってみたけど、針の数が少ない気がする。
でもかなり(・∀・)イイ!!感じかも。作れそう?
74
(1): 55 [0] 03/08/06 21:27 ID:/18CjaJ9(3/3) AAS
今のところ画面サイズは240*240でどう?
75: 03/08/06 21:44 ID:khm91ibf(1) AAS
外部リンク:www.boreas.dti.ne.jp
どうしてもオナりたい時にどうぞ
76: 03/08/06 21:53 ID:g+4nY3lW(1) AAS
AA省
77: 03/08/06 21:54 ID:2edcY3fT(1) AAS
外部リンク[cgi]:www.freepe.com
は〜い。みなさ〜ん↑ここのサイトドンドン荒らしてくださいね
78: 52 03/08/06 22:42 ID:JTND/yTp(1/2) AAS
>>74
じゃあ一応画面サイズは240*240でいきます
針の数は簡単に増やせるんだが
主人公を表示するのがなぜかできねー
もうちょっと勉強してみます
79: 52 03/08/06 23:59 ID:JTND/yTp(2/2) AAS
なんか思ったよりできた・・・
外部リンク[zip]:henachoko.homeip.net

あとは針がどこに出てくるか、速さはどうするか、
当たり判定、得点とかそのへん
80: 52 03/08/07 00:05 ID:TH87wrXV(1) AAS
そうそう、一応左右に移動できるようにしますた
81: 55 [0] 03/08/07 07:37 ID:7Gygqgf9(1/6) AAS
すごいっすよ!なんか完成しそうっすね(゜Д゜)ポカーソ
あとはダメージ判定とキャラの周りの透過(黄緑の部分)
ところで画像読み込むとき、ファイル形式何で読み込んでます?
82: _ 03/08/07 08:09 ID:bLnqziTa(1) AAS
外部リンク[html]:homepage.mac.com
83: 52 03/08/07 09:58 ID:+34jAIA5(1) AAS
画像はbmpです
84: 55 [0] 03/08/07 11:56 ID:7Gygqgf9(2/6) AAS
あれ、黄緑の部分消せないかな??gifは読み込めないの?
85: みんなで誘い合って東京ドームへ行こう 03/08/07 11:59 ID:7ZQ8+Xti(1) AAS
おじゃまします。宣伝スマソ。

みんなで日ハム−オリックス戦を満員にしよう
8月11日(月)東京ドーム18:00〜
2chスレ:offmatrix
まとめサイト
外部リンク:takemetotheballgame.hp.infoseek.co.jp

おじゃましました。
86: 55 [0] 03/08/07 12:30 ID:7Gygqgf9(3/6) AAS
一応透過してみた。
画像リンク[gif]:machiuke.netfirms.com

画像リンク[gif]:machiuke.netfirms.com
ジエン

さらに思ったんだけど、どうやって携帯でDLするの?
87: 52 03/08/07 13:55 ID:GidQ3zBf(1/4) AAS
なんかgifはできるのかわからない
一応当たり判定まで微妙だができた
外部リンク[zip]:henachoko.homeip.net

GAMEOVERの後 下を押すと再開する・・・

HSPで作ったのは携帯じゃできないよ
88: 55 [0] 03/08/07 13:59 ID:7Gygqgf9(4/6) AAS
え!?何で!?
89: 55 [0] 03/08/07 14:03 ID:7Gygqgf9(5/6) AAS
あとやってみたけど、感覚が狭すぎてジエンが通る隙間ない。

じゃあさ、docomoで配信されてるアプリ作成ツールで作ろうよ!
90
(1): 52 03/08/07 14:11 ID:GidQ3zBf(2/4) AAS
配置はどんなのがいいのかわからん

アプリ作成ツールってどんな感じで作るのかわからん
書き方が載ってるサイト見つけてくれれば考えるかも
91
(1): 55 [0] 03/08/07 15:10 ID:7Gygqgf9(6/6) AAS
>>90
外部リンク:www.geocities.co.jp
どうよ?配置は画像リンク[gif]:www.geocities.co.jp
んな感じ。無理言ってたらスマソ。
92
(1): 03/08/07 15:45 ID:ZyEF/qyB(1) AAS
if key=1:x-1
if key=2:y-1
if key=4:x+1
if key=8:y+1
if key=3:x-1:y-1
if key=12:x+1:y+1
if key=9:x-1:y+1
省2
93: 52 03/08/07 16:46 ID:GidQ3zBf(3/4) AAS
>>92
一応上下左右に動けるようにしますた
外部リンク[zip]:henachoko.homeip.net

>>91
なんか難しい感じだ それで作ろうとすると時間がかなりかかること必死

配置はまだ適当
94: 52 03/08/07 18:04 ID:GidQ3zBf(4/4) AAS
ほぼ完成
外部リンク[zip]:henachoko.homeip.net

 今のところの仕様
動きは上下左右
当たり判定は少し大きめなので当たってねーよってことがあるかと
スコアが200増えるたびにレベルが1増えスピードが上がる
GAMEOVERの時に下を押すとゲーム再開・・・
省9
95: 52 03/08/08 23:28 ID:/oh+Sj4R(1) AAS
改造して他のも作ってみますた
外部リンク[zip]:henachoko.homeip.net

操作は上下左右に動けて
メガネを取ると点数が上がる
●に当たらないようによける
200点ごとにスピードが上がる

かなりバグがある感じ
96: 山崎 渉 [(^^)] 03/08/15 08:08 ID:Q998ZG7G(1) AAS
AA省
97: 3さんへ 03/09/05 17:12 ID:lGEWcEh7(1) AAS
3さんのレスが38以後ないですけど、
JDKは結局ダウンロードできたんでしょうか?

>>38
>右上にあるJ2SETM v1.3.1_08 のダウンロードというのをクリックすると
>全て英語になります。

まさかEnglish英語版ってリンク押してないよね?
ダウンロードするときのライセンスの同意を求めるページは英文だけどね。
省9
98
(94): 04/02/10 22:39 ID:+W/E8UNm(1/5) AAS
       -----再利用-----
今からここは 俺がRPG作るのを見守るスレ になりますた。

開発環境:ボーランドc++5.5コンパイラー(無料のヤツ)
c++はよく分からんが、cはマッタク分からん程度のスキルです。
99: 98 04/02/10 22:44 ID:+W/E8UNm(2/5) AAS
絵のつけ方がよく分からんのでコンソール
目標が初代ドラクエ。
#include <iostream>
#include <string>
#include <ctime>
using namespace std;

void myhelp(){
省20
1-
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