[過去ログ] 無料で俺がRPGを作れるようにするスレ (474レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1
(2): 1 ◆SLnV723rxg 03/07/26 20:18 ID:PRWX91og(1) AAS
やる気だけはあるぞ。
2: 03/07/26 20:21 ID:P5g1Nezt(1) AAS
2だけもらうぞ
3
(10): 03/07/26 20:35 ID:8kL3MDMr(1/2) AAS
AA省
4: 03/07/26 20:35 ID:8kL3MDMr(2/2) AAS
ちょっとずれてますが、だいたい分かるでしょうか?
5: 03/07/26 21:17 ID:D88gIvyB(1) AAS
>>3
十分理解可能です。
・・・が、私には作る技術はありません・・・(ゴメンナサイ)
6: 03/07/26 21:26 ID:UoS/NdNJ(1) AAS
>>3
使用言語教えれ
7: 03/07/26 22:42 ID:hsD7CQwn(1) AAS
楽勝で作れる
8
(1): 03/07/27 12:26 ID:q0qyX7Vb(1) AAS
>3
○の動作
壁に当たると、死ぬ
壁の隙間を抜けると、ボーナス得点
右と左にはいけない

やってることは、ブロック崩しゲームとほとんど同じ。
ブロック崩しはブロックに当たるとブロックが壊れる。
省4
9
(1): 03/07/27 18:31 ID:YL7QWt4E(1/3) AAS
>>8
Delphiって何ですか?それとアプリ作成講座みたいなページあったら
紹介してください。(その前にどのソフトでアプリを作っていいかも・・)
10: 03/07/27 18:59 ID:oZ4ay+Re(1) AAS
AA省
11
(1): 03/07/27 19:45 ID:F6EbhEOQ(1) AAS
>>9
Borlandの開発ツールというか言語というか....
VBよりはイイかと
12
(1): 03/07/27 20:24 ID:YL7QWt4E(2/3) AAS
>>11
えーとHSPという方で基本を学んできました。でもゲームを作るような感じ
じゃなかったです。何か説明してるページ無いでしょうか?
13
(1): 03/07/27 20:57 ID:TM3dlGeL(1) AAS
>>3
自分で探しませんか?
14: 03/07/27 20:58 ID:YL7QWt4E(3/3) AAS
>>13
探したんですけど、よく分からなくて(汗)
15: 直リン 03/07/27 21:12 ID:GfEt6oHQ(1) AAS
外部リンク:homepage.mac.com
16: 03/07/27 22:57 ID:sdTKFM6v(1) AAS
>12
ゲームを作成するテクニックに関しては、
googleで探そう。
3さんの言ってるようなゲームなら、プログラミングを始めてすぐできるさ。
数学の知識も使わないし、オブジェクト指向とかポインタとかの知識も
全く必要ないし。
17
(1): 03/07/28 07:08 ID:o2wXEak9(1) AAS
JavaScript使うといいよ
18: 3  03/07/28 07:13 ID:4DAxggKb(1/4) AAS
>>17
JaveScriptはきいたことがあるのですが、ちょっと分からないので
説明お願いできますか?それとドコモで専用作成ツールをDLしようとしたら
DLできませんでした。
19: 03/07/28 08:03 ID:W8S4+BRc(1) AAS
>>3
あ、結構具体的な目標もあるし、本買った方が早いかも。
プログラム関連の書籍とツールにかかるお金ぐらいは出したほうがはやいよ。
それと、もしかしてimode?
まず、PC買わないと駄目だよ。
20: _ 03/07/28 08:08 ID:F2fXt8ph(1) AAS
外部リンク[html]:homepage.mac.com
21: 03/07/28 08:26 ID:BihCs1e/(1) AAS
19=PC業者
22: ういう 03/07/28 11:33 ID:/XGI18EH(1) AAS
HSPでゲームくらい作れるようになってたら、だいたい他の言語にも割とすんなり入っていけると思うよ。
だからもうすこしHSPをがむばってからVBやDelphiに入れば。
でも俺Delphiではソフトしかつくったことないな
でもきをつけるのは、HSPはかなり変数の面でお手軽だから、Cやパールとか他言語に入ったとき、勘違いしないことだな。
23: 03/07/28 15:19 ID:EPvqwOYe(1) AAS
ゲーム作るときは、まず最初はブロック崩しとか
テトリスみたいな単純で、複雑な処理を必要としないようなゲームを作るべき。
そういうのができたら、シューティングゲームや簡単なアクションを作ろう。
シューティングやアクションも、プログラム自体は難しくない。
24: 03/07/28 16:33 ID:kQYwTMiM(1) AAS
エロサイトのサンプル
外部リンク[html]:www.k-514.com
1-
あと 450 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.021s