[過去ログ]
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
415: 310 [sage] 2016/03/10(木) 02:00:10.79 ID:hvbQwbFh うむむ。 これにて、オセロができたら次は囲碁という目標が雲散霧消してしまいました。 どうしよう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/415
416: 310 [sage] 2016/03/10(木) 18:05:03.79 ID:b1SmaPOg AlphaGO強すぎ・・・orz 今夜は、囲碁関係者だけじゃなく、AI周りの人も、Google以外全員お通夜ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/416
764: 535 [sage] 2017/03/22(水) 20:48:28.79 ID:rRrXmS1r 自力で線形回帰を実装するのはしんどそう。 なにかいいライブラリないですか? >>535のMM法が動いてくれれば話は早かったのになぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/764
867: 535 [sage] 2017/06/22(木) 23:51:29.79 ID:OkW8ZbGj そこはGitとか使えばいいんじゃないですかね〜 まあ公開するか金払うかしないとダメですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/867
899: 535 [sage] 2017/07/11(火) 22:02:05.79 ID:XEOuAfue 局面の合流を検知しないでベタに木を展開してんのがまずいのかなぁ。 まあモンテカルロ木DB化はこの辺が限界かなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/899
924: 310 [sage] 2017/08/07(月) 22:15:17.79 ID:3J92NhXM がんがれー。 自分も実をいうとかなり行き詰ってるけど、やれることを少しづつやってる感じ。 まあ、一回ソース全滅したの書き直すイベントのおかげで、リセットできたってのもあるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/924
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s