[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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415: 310 2016/03/10(木)02:00:10.79 ID:hvbQwbFh(1) AAS
うむむ。
これにて、オセロができたら次は囲碁という目標が雲散霧消してしまいました。

どうしよう。
416: 310 2016/03/10(木)18:05:03.79 ID:b1SmaPOg(1) AAS
AlphaGO強すぎ・・・orz

今夜は、囲碁関係者だけじゃなく、AI周りの人も、Google以外全員お通夜ですね。
764: 535 2017/03/22(水)20:48:28.79 ID:rRrXmS1r(1/2) AAS
自力で線形回帰を実装するのはしんどそう。
なにかいいライブラリないですか?
>>535のMM法が動いてくれれば話は早かったのになぁ
867: 535 2017/06/22(木)23:51:29.79 ID:OkW8ZbGj(1) AAS
そこはGitとか使えばいいんじゃないですかね〜
まあ公開するか金払うかしないとダメですが。
899: 535 2017/07/11(火)22:02:05.79 ID:XEOuAfue(5/6) AAS
局面の合流を検知しないでベタに木を展開してんのがまずいのかなぁ。
まあモンテカルロ木DB化はこの辺が限界かなぁ。
924: 310 2017/08/07(月)22:15:17.79 ID:3J92NhXM(2/2) AAS
がんがれー。

自分も実をいうとかなり行き詰ってるけど、やれることを少しづつやってる感じ。
まあ、一回ソース全滅したの書き直すイベントのおかげで、リセットできたってのもあるけど。
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