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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/
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375: 310 [sage] 2015/12/30(水) 00:01:33.75 ID:lfikhn/D 結局、本日は探索速度アップばかりやってました。 中盤探索というか評価関数の計算でBMI2命令を徹底的に使ってみました。 また、ボードの回転操作系も見直しました。 10%程度は高速化できたと思います。でも、期待したほどではなかった。 あと、速度アップするなら、ボードの対角線転置かなぁ。あと効果は微妙だけど、180度 回転がビットオーダーの逆転なので、これも何か組み込み関数があったらうれしいなと。 終盤探索では、FFO#59問題に対処。 スコア計算の修正と、全滅など64石の差がついた時に、βカットと同様に後続の探索を パスして時短。minMaxで言うところのα値の更新があり得なくなるからです。 浅い探索が11手だと3秒程度で解けるのに、15手だと60秒かかったりと、いまいち動き に納得がいかないので、まだ何か問題があるかも知れません。 中盤探索をあと50%は高速化したいなぁ。というか、zebra見てるとできるはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/375
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/14(木) 21:31:20.75 ID:GXGadAU3 必殺技が使えるリアルタイムアクションオセロまだですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/454
539: 460 [sage] 2016/09/08(木) 00:21:28.75 ID:LcwQkLYi >>537 input.datは全く編集せずにやりました。 Cygwin64bitだと動くのですが、環境によっては動かないんですかね・・・ gcc-5.4.0でビルドしましたが、コンパイラのバージョンの差異も原因かもです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/539
540: 460 [sage] 2016/09/08(木) 00:23:56.75 ID:LcwQkLYi >>538 動いてよかったです。 最適化が悪さしていましたか。。-O1程度の方がいいかもですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/540
698: 535 [sage] 2017/01/21(土) 15:30:15.75 ID:7GkfgTKT 机上デバッグはいやだお…T△T 辛すぎる… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/698
707: 310 [sage] 2017/01/26(木) 21:56:01.75 ID:foYEIc8+ あ、もしかしてenumってunsigned __int64が使えないのか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/707
848: 310 [sage] 2017/06/06(火) 20:05:14.75 ID:6owNcmqA バグ見つけた。簡単かつ破壊力があるやつ。 教師あり学習の一致率が試行回数少ないのに85%とかになっていて おかしいとは思っていたんだけど。教師付学習も強化学習も同じバグ。 自分の盤面のところに、次の着手(要するに教師データ)を入れてた。 というわけで、教師付学習からやり直しています。 雰囲気的には、今のネットワークで一致率50%近くまで行きそうです。 あと、GitHUBでAlpha Goクローンを作っているプロジェクトを発見。 解説ページで評価関数部分を結構細かく解説してくれています。 そこで、ポリシーネットの負けた側について「学習率をマイナス」にして 学習すると書かれていて(@o@)。こんなスマートな方法があったとは やられました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/848
877: 535 [sage] 2017/06/28(水) 22:15:10.75 ID:aRb2YNw2 だめだ、5手目で間違える。 やっぱ自己対局じゃ完全解析までたどり着かないかなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/877
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