[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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375: 310 2015/12/30(水)00:01:33.75 ID:lfikhn/D(1) AAS
結局、本日は探索速度アップばかりやってました。

中盤探索というか評価関数の計算でBMI2命令を徹底的に使ってみました。
また、ボードの回転操作系も見直しました。
10%程度は高速化できたと思います。でも、期待したほどではなかった。
あと、速度アップするなら、ボードの対角線転置かなぁ。あと効果は微妙だけど、180度
回転がビットオーダーの逆転なので、これも何か組み込み関数があったらうれしいなと。

終盤探索では、FFO#59問題に対処。
省5
454: 2016/07/14(木)21:31:20.75 ID:GXGadAU3(1) AAS
必殺技が使えるリアルタイムアクションオセロまだですか
539: 460 2016/09/08(木)00:21:28.75 ID:LcwQkLYi(1/2) AAS
>>537
input.datは全く編集せずにやりました。
Cygwin64bitだと動くのですが、環境によっては動かないんですかね・・・
gcc-5.4.0でビルドしましたが、コンパイラのバージョンの差異も原因かもです。
540: 460 2016/09/08(木)00:23:56.75 ID:LcwQkLYi(2/2) AAS
>>538
動いてよかったです。
最適化が悪さしていましたか。。-O1程度の方がいいかもですね。
698: 535 2017/01/21(土)15:30:15.75 ID:7GkfgTKT(2/2) AAS
机上デバッグはいやだお…T△T
辛すぎる…
707: 310 2017/01/26(木)21:56:01.75 ID:foYEIc8+(3/3) AAS
あ、もしかしてenumってunsigned __int64が使えないのか・・・
848: 310 2017/06/06(火)20:05:14.75 ID:6owNcmqA(1/2) AAS
バグ見つけた。簡単かつ破壊力があるやつ。
教師あり学習の一致率が試行回数少ないのに85%とかになっていて
おかしいとは思っていたんだけど。教師付学習も強化学習も同じバグ。
自分の盤面のところに、次の着手(要するに教師データ)を入れてた。

というわけで、教師付学習からやり直しています。
雰囲気的には、今のネットワークで一致率50%近くまで行きそうです。

あと、GitHUBでAlpha Goクローンを作っているプロジェクトを発見。
省4
877
(1): 535 2017/06/28(水)22:15:10.75 ID:aRb2YNw2(3/3) AAS
だめだ、5手目で間違える。
やっぱ自己対局じゃ完全解析までたどり着かないかなぁ。
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