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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/
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245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/31(月) 17:57:13.54 ID:pGv+tMRb ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6486/1055326755/231n- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/245
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/07(月) 19:59:20.54 ID:zjfEWUd+ ゲーム中の楽しい苦労と、ゲーム始めるまでの煩わしい準備の苦労を 同一視するから変な例えになるんだよ。 例えるならハイキングのちょっとした山登りだ。 山のふもとに行くまでに普通の市街地や住宅地を何十キロも歩くのは苦痛。 だから山のふもとまで行くバスが必要だ。ってのが俺の言いたいこと。 お前はそれを「だったら頂上までバスで行けないとダメかもしれませんね」 って言うから話がおかしくなる。 山登りの途中は景色楽しみながらの苦労だからいいんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/251
378: 310 [sage] 2016/01/03(日) 11:08:48.54 ID:3YPfF+nL バグは解消してました。なんとも不可思議な事になっていました。 スタック領域を破壊していて、破壊された箇所がたまたまdepth(残り探索深さ)だったため、 探索深さがマチマチになってました。計算時間やメモリ使用量が異常になる以外は、そこそこ それっぽい探索結果が出ていたため、メモリリークだと思ってしまったという。 中盤探索の置換表適用範囲も、ちゃんと効くようになって深さ11〜12まで置換表を使用 するのが効果的と出て、探索値のバラツキもそこそこ揃って、探索時間も予想できる範囲に。 メモリ使用量も安定しました。 ある棋譜に対し、20手目から終局まで順に、深さ1〜17の探索を、反復深化を活用しながら 探索値を求めるプログラムを用意して、14棋譜を対象に実行したところ凡そ7時間で完了。 速度的にはこんなものかなぁという感じ。もっとも、深さ17だと結構、探索時間・ノード数の バラツキが大きいので、10件前後だと終了時刻もバラツクはず。 とりあえず、棋譜からランダムに10件程度を抽出し、この探索結果を貯めていくところまで 作りました。トータル100件程度集めれば、MPCパラメータ計算には十分だと思う。 探索結果を貯めてあるので、毎晩10件くらいづつ追加し、直説法で都度パラメータ再計算 して精度を上げていく事ができる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/378
627: 310 [sage] 2016/10/19(水) 02:53:35.54 ID:YWnebdEb まさかの場所にバグ発見。 プレイアウトでランダムに1手選ぶところがバグってました。 良く動いていたものだと思う反面、MCTSってそういう所がある事も薄々感じてます。 が、状況はほぼ変わらず。初手真ん中と、5手目真ん中。この2か所が鬼門。 まだバグがあるのかも知れない。やっぱり自分が一番信用できないですね。 DAG問題対策でノードの合流を実装しました。枝とノードを分離して、ノードをハッシュ にして、ノードの下に次の枝をぶら下げました。同時に、ハッシュキーに細工して、 左右同形も合流させてます。あまり変化はない気が。 速度低下が酷いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/627
749: 535 [sage] 2017/03/02(木) 20:08:53.54 ID:ejFPCGdH 対LV2はかなり同じパターンで勝ってるな。 勝利手順DBにずっぽり嵌ってくれてる感じだ。 LV3は嵌ってくれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/749
891: 535 [] 2017/07/10(月) 22:57:52.54 ID:Ioy9WIYD きたああああああぁぁぁぁあああああ!! 完全ソルバに勝利!!!! http://connect4.gamesolver.org/?pos=44444222242555777711776655625636363333111 この勝利を引くために数十回リトライしましたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/891
910: 535 [sage] 2017/07/20(木) 21:13:01.54 ID:5PqobJjm 弱くなってるわけではなく互角のよう? DBの情報量が少なすぎるだけだろうか? よくわからん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/910
917: 535 [sage] 2017/07/24(月) 21:00:27.54 ID:+gAaelkw もうずっと諦めてたディープラーニングに再トライするか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/917
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