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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/
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259: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/17(水) 06:16:37.40 ID:uzozAJ35 将棋 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/259
286: 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/08(土) 19:23:27.40 ID:NBTDQ+RS 立体チェスとか、円形チェスとか、六角形チェスとか、チェス系はバリエーションがスゴイ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/286
332: 310 [sage] 2015/09/22(火) 22:15:30.40 ID:70n8Fwqa 回帰は地道に学習中。もう少しやってみるって感じだけど、収束状態の誤差が大きいのは ステージ分割でオリジナルな変な事をしているからじゃないかと気になりだした。 あと数百回学習を回したら、通常のステージ分割版も作ってみるかなと。 色々いじってるうちに、FFO#40が6.2秒まで来た。何が良かったのか良くわからない。 反復深化をターゲットに改良しているんだけど、negaScoutも同じ時間。 FFO#41を試したら、反復深化で45秒弱、negaScoutで30秒弱という結果に。 探索ノード数がすごい事になってるので、反復深化のmoveorderのどこかがおかしい 気がしている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/332
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/17(水) 21:19:58.40 ID:Z2gXWq7v 俺もボードゲーム系AIでディープラーニング書いてみたいと思ってるけど難しいんだろな。 論理もそうだけど膨大なデータが必要そうだし。 >>479 どのへんで諦めました? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/488
510: 460 [sage] 2016/08/24(水) 14:56:52.40 ID:Kkx6VEyM >>509 学習プログラムのバグはやっかいですよね。 自分も何回ひどい目に遭ったか… 今でもまだありそうな気がして怖いですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/510
577: 460 [sage] 2016/10/02(日) 04:03:56.40 ID:jNeryq9p >>576 オーダリングはしてますか?オーダリング無しだと20手は厳しいと思います。 オセロは最後あたりだと数マスしか無くなるので合法手が1手しかないとかも頻出するのですが connect4は最後まで7つあるので、20手はちょっと難しいかもですね。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/577
880: 310 [sage] 2017/07/01(土) 02:11:20.40 ID:HltHgVcC 終盤探索とりあえずのところまで完成。 盤面の持ち方をちょっと変えて__mm128iにしてみた。 パスの処理を変えてみた。 これで、FFO#40で時間計測。 YBWCで1200msくらい 置換表までで、1800msくらい negascoutまでで、2200msくらい nodeカウントを入れると15%くらいスピードダウンする(汗 そこから逆算して、200万nps以上出てる。 まあ結構な速度になりました。 偶数理論も作ってみましたが、空白マスを連続する単位で分離するオーバーヘッド が大きく、採用すると70万nps程度に落ちてしまう。この処理の良い方法が見つから ないため、いまだに偶数理論は使っていません。むむむ。 現在、素のMCTSに着手してます。 これができたら、対局集めて、EigenでMLPのライブラリ作って、評価関数(仮)作成。 評価関数をもとにPUCTにアップグレードして強化学習という予定です。 まだ先は長い(汗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/880
975: 535 [sage] 2017/10/04(水) 21:07:28.40 ID:Ls8WOlwm CNNのフォーワード計算自前で書くの結構面倒くさいなぁ。 バグなく書けるかも心配だし。 うーん。 ここで足踏みしてます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/975
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