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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/
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354: 310 [sage] 2015/12/07(月) 10:00:41.29 ID:JSVZKjkd スムージングも外してみたら、Buroさんの論文なみ(か、それ以下)のσが出そうな 感じになってきました。収束が良いのでβも大きくできたし、その後の計算でも工夫を 入れたので、Buroさん論文みたいに300回試行で十分なレベルになりそうです。 ウェイトゼロのパターンはありました。FFO#40の50手目のCORN2x5に1つ現れます。 現在selective endgame searchがどんなものなのか、想像を膨らませています。 iterative widening endcutのイメージがなんとなくつかめてきました。 ソースを探して見ちゃえば早いんだろうけど、面倒だし、想像だけで頑張る。 MPCが動いたら、solver改造して、本当に速くなるのか確認する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/354
630: 310 [sage] 2016/10/26(水) 20:47:59.29 ID:H5ji3apJ また美しくない病が出て、書き直したところ、びっくりするほど弱くなってしまった。 しばらくデバッグで悩みそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/630
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/27(木) 23:46:29.29 ID:CgNWWTgQ >>310氏はプロのプログラマなのか。 まあ納得。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/635
676: 310 [sage] 2016/12/11(日) 01:06:32.29 ID:8cq3+Gjk なんか袋小路に入ってます(汗 プレイアウトの改良は速度低下との戦いになり、効果が出ません。 結局、とにかく無駄をそぎ落とし、単純化してプレイアウト回数を稼いで、なおかつ ツリー展開の閾値を下げて、ツリーに頼る形になりました。 が、ここでメモリーパンクとの戦いが始まります(涙 中盤の分岐が多い局面だと、あっという間にツリー部で8ギガくらい使ってしまいます。 更に処理を単純化してメモリー使用量削減に走る事に。 結局、40手目以後なら使えるけど、それ以前ではあまり精度が期待できないという、 当初やりたかった、少しマシな序盤・中盤探索という目論見は崩れてしまいました。 評価関数があるんだったらαβの方がマシという当たり前の結論に傾きつつあります(汗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/676
771: 535 [sage] 2017/03/25(土) 21:50:08.29 ID:S05KfsXi 特徴量、用意できるって言ったけど、いざ作ろうとすると迷うw あれもほしい、これもほしいとなって発散してしまう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/771
815: 310 [sage] 2017/05/05(金) 17:24:07.29 ID:Orwfb9MI elmo優勝でPonanzaが2位みたいですね。 なんか、将棋も強くなるスピードが尋常じゃない感じ。 目標設定して(前年比9割勝利とか)、マシンパワーとか確実性が ある所にも、資源を振り向けて達成しているみたいにも見えますが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/815
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 09:18:07.29 ID:ODpfq25G 自分もディープラーニングっぽいので将棋作ろうとしたけど 能力も価値も違う駒が複数あるから、それをどうするかで悩んで止まった そのまま探索に掛けるわけにもいかず ようするに駒割をどうするかわからなかった 一致率自体は普通に上げられるんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/819
936: 535 [sage] 2017/08/30(水) 23:19:27.29 ID:o4lpiF9I スレッドリッパー欲しいが40万円はおいそれと出せないなあ 冷静に考えると予算20万が限界だなあぶっちゃけ 畳み込みニューラルネットって何十枚もフィルター用意するんです? 計算時間メッチャかかりそうな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/936
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