[過去ログ] RPGを手軽に作れるソフト (175レス)
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114
(1): 2011/04/09(土)20:32 ID:oUeq8dPV(1) AAS
>>112
メモしてないんで記憶からだけど
ソースが増えてくるにつれて管理しきれなくなった
ネストを気にしないといけないところも。
細かいところで else if が使いづらいってものあった。
まあ1ヶ月程度しかやってないんで
今やったら気にならないかもしれん。
省1
116
(1): 2017/04/09(日)09:25 ID:7ni/RdxF(1) AAS
HSP最大の欠点は恐らく速度だが。
俺は文法に関しては気にならんし、>>112も気にしていないようなので問題ないと思う。
んで、速度もそれほど気にしなくて良いんじゃないかってのが俺の意見。
何かDLLで凄い画像処理(恐ろしく素人衆あふれる語彙でスマン)しない限りは、の話だが。
俺はオススメするよ。>>112応援する。頑張れー。

絵が描けるor気に入った素材があるなら、実際ゲーム作るのにHSPは選択肢の一つだと思う。
ただし>>114 >>115の言う事も真実。
省1
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