[過去ログ] ◆ ツクールは終わった ◆ (305レス)
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258
(2): 2011/05/07(土)11:49 ID:PI7IXV09(1) AAS
グラとか音楽は素晴らしかったが、小隊制&自動戦闘がかなり足枷だったよ
編成次第でイベントクリア不能が頻発したりするので捻った事が全くできなかったり

他のゲームで「ここをこうしたら面白いんじゃないか」と思い付いて
ツクールでやってみるパターンも多いだろうが、そんな要望に答えてくれない
独自仕様がガチガチで自由がまるで利かなかった
アイテム類の設定項目がRPGツクールと同じなのも手抜きに感じたな
移動力アップとか遠隔攻撃装備とか普通ほしいでしょう?
省6
259: 257 2011/05/07(土)18:56 ID:1Q/muAmq(1/2) AAS
>>258
熱いコメントサンクスw

昔過ぎて記憶が曖昧なんだが、サンプルはいじらずにクリアしたと思う。
と言うか、自作よりもサンプルゲームばかり何度も遊んでいた気がする。

258さんみたいな要望がなかったって事は、
俺には既存の仕様以外の事を考える脳みそはなかったんだろうな。
261: 258 2011/05/11(水)14:04 ID:FmA9MCYY(1) AAS
求めるものは皆違うのか
でもなんで採用したかわからないニッチな仕様だらけに感じたんだよな
一般的なSRPGでイメージするものをつくれないのが凄い違和感だった
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